索尼申请另一项跨平台视频游戏NFT专利

文/隔壁王叔叔【游机社Gamermarch(转载请注明出处)】

索尼仍在探索NFT的游戏例子,正如新授予的专利申请所示,该申请描述了一个用于创建和管理nft的跨平台框架,其中包括将它们与某些游戏内成就绑定。该公司对这项技术的兴趣近年来一直在稳步上升,这从其专利记录和去年夏天PlayStation对玩家进行的有争议的nft调查中就可以看出。

nft的其他应用在游戏领域仍然是一个两极分化的话题,大多数主要分销商的观点不一,从Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表达的怀疑,到Valve的Steam自2021年以来对区块链游戏的近乎零容忍政策。就连Epic Games Store也发誓要迅速禁止可疑的区块链游戏,这并不能激发人们对这一领域的信心,因为它们来自目前最大的PC游戏市场。索尼在这类技术——尤其是nft技术——上的做法仍然很低调;该公司尚未在商业化方面取得重大进展,但其最近的研发活动显示出对这一市场的浓厚兴趣。

最新的例子便是索尼的一项专利,该专利描述了一种用于发行、管理和货币化游戏、平台和账户中的数字资产的NFT框架。该申请于2022年9月提交,设想了一个将nft与某些游戏内成就联系起来的系统,将独特的资产奖励给那些成功完成壮举的玩家,比如发现隐藏的物品或成为世界上第一个击败特定boss的人。后一种奖励类型是整个专利的主题,它的大多数示例应用程序都设想使用nft来表彰第一个完成任务的玩家或团队。

该文件还提到支持通过数字账本驱动的市场公开价格向其他玩家出售nft。这部分概念可以说不是该公司迄今为止最大胆的盈利蓝图,因为最近另一项专利表明索尼希望将nft租给玩家和流媒体观众。

当然,这一知识产权的存在并不能保证它将永远见天日。索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)是这家日本企业集团负责游戏相关研发的分支机构,平均每年有近1000项专利申请。根据美国专利商标局的数据库,仅在2023年第一季度,该公司就已经获得了170多项专利。

就像所有主要科技巨头提交的此类申请一样,许多申请在本质上是防御性的,提交这些申请主要是为了不让竞争对手抢先一步,从而使公司未来的创新选择尽可能广泛和免版税。尽管如此,这一最新进展再次证实了索尼对nft和区块链技术的持续兴趣。

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索尼互动娱乐

Sony Interactive Entertainment

简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。

2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。

成立时间:1993年

总部:美国加利福尼亚州圣马特奥

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5

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页面更新:2024-02-22

标签:索尼   专利   区块   正方形   游戏   日本   美国   玩家   市场   平台   技术   视频

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