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超级大佬为跨服,狂砸四百三十万,打造第一毒女,如果说替代御初尘的高级内丹,第一反应都会想到腾挪劲。相比于御初尘每回合必定触发的概率,腾挪劲的触发概率仅有的,但腾挪劲最大的优势是每回合可能触发多次且召唤灵存活时随时可能触发。
蝶斓即使打了高级强壮的情况下,血量差不多,算是真正的“一刀召唤灵”。
除了部分有特殊攻击逻辑的棋子,比如优先攻击当前竖排最后横排的鲛将军和吸血鬼,超级大佬为跨服,狂砸四百三十万,打造第一毒女,优先选择物伤最低单位的巨灵神将,棋子默认优先选择敌方最前排对应竖排的目标,若无目标则会优先向右选择目标。
为了限制这一流派的鬼魂攻,尤其是克制鬼魂咕噜咕噜和鬼魂神兽,一个专门的针对思路应运而生——高连驱鬼攻。
既然没反击,那当然是连击攻的收益最高,一刀驱不掉,那就来两刀。
子女资质转换系统带来的影响
在不久前,子女出台了全新的长命锁和灵锁技,这一系列更新让孩子的整体属性得到了大幅提升,尤其是输出孩子,伤害更是来到了一个让人惊讶的高度。
放下屠刀,降低对方核心物理门派的物理输出结果,持续十回合,在这里不推河东狮吼,降低幅度比放下低,消耗愤怒高一倍,PK时辅助的愤怒值是非常宝贵的。散失咒,概率驱散对方增益状态,比如驱散敌方罗汉状态,效果看脸,地府有小驱散,所以散失咒重要程度要往后排。
辅助助战(勇武)的法防普遍,面对法伤法系(勇武),这点法防完全不够用。龙腾法连、三昧真火暴击的伤害,在没有减伤的情况下,已经完全能对助战形成击杀威胁了。如果不够,还有召唤灵补足伤害,之后对手再通过群秒守尸的方式。
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页面更新:2024-04-29
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