《双相》:你精神状态挺好的?我不信

当刺眼的烈日在没有预告、没有缓冲的情况下,冲刺般地进入你的生活。

你觉得自己是被神明眷顾的孩子,已然通晓世间一切。不,时间还不够,你萌发出一种横穿宇宙的热情。

开始思考时空坍缩能否被证伪,阻止小行星撞击地球应该用什么办法,一种巨大的热情席卷而来。

你想要漫无目的的奔跑,和遇见的每一个生物交流你的奇思妙想,身体里有一种无法抑制的躁动。

然后在某一瞬间,这种躁动被迅速地抽离。

所有的阳光、星光、月光被腾空出现的巨幕遮蔽,徒留一片无止境的黑暗。

灵魂被黑夜吞噬,于是陷入一种没有意义的思考,或者干脆没有力气思考。

肉体被生活挤压着向上游行,可是内心却无法挽留的下坠。

再怎么追问,也不会有答案。

就这样吧,不如溺亡在深渊里,反正生命的终局永远一致,区别只在腐烂的方式不同。

甚至难以把这种阴暗晦涩的想法和他人倾诉,他人有什么义务分担我的难过。

这是心灵的极昼与永夜。

也是双相情感障碍患者的挣扎。

是倾尽文字描述,仍旧难以理解的割裂。像是没有预兆、没有开关,不知方向的子弹。

如果能够用更直观的方法……

或许可以有更直观的方法。

《双相》。

01 红与黑

这是一个极端的“相”,只有两种颜色,红与黑。

间或交叠,铺满屏幕,尖锐的色块堆砌成台阶。

我们,是一个白色的小小角色,尝试着拾级而上或下,寻找出口。随着每一次跳跃,画面在红黑之间快速切换,台阶消失……

然后下坠。

这些变换中有规律,稍加思索便能把握。

但是跃过去,就能去往目的的台阶吗?

稍不小心的磕碰,又将坠入深渊,面临一场又一场的往复。

循环里只有自己,寻找迷宫的脉络,探索跳跃的方式,伴随着柔和而有轻重的钢琴乐,走向更复杂的困局。

八个章节,分别叫双相、歧路、囚笼、震荡、迷局、围城、循环、逆旅。用不同的关卡,简单精致地转译了极端而曲折的心路。

而平台跳跃+解谜的玩法,意味着它玩起来不爽快:要你跌倒、挣扎,要你铆足了劲儿,又要你轻盈的技巧。

如果你抱着一种单纯的心态去体验这款游戏,它可能会让你感到一种纯粹的平和,因为画面和音乐都极具简约美感,玩法也足够轻松。

但如果它告诉你,这其实是一个独特又孤寂的世界呢?

我未曾想过躁狂的红和压抑的黑,是我视野里的全部;

我也未曾想过,情绪是不受控制、难以挣脱的牢笼,甚至没有理由的,就把我囚禁于此。

但这是一个双相情感障碍Ⅰ型患者所感受的痛楚。

TA还好吗?

因为我看见屏幕上的白色小人,眼角的血泪。

02 他人的飓风

《双相》是一款由西山居SEED实验室孵化的学生作品.

来自清华大学、华中科技大学、华南理工大学的8名在校大学生组成了这支主创团队。

所以游戏主旨呈现出一种象牙塔对社会特有的关怀:

“呼吁大众正确地认识、对待双相情感障碍这一精神疾病。”

当然不是说,只有学生有所谓的“闲情逸致”去关心被忽视的问题。

主要是,社会生活太忙了,你懂吧?

我们在忙着应付各种场面,笑目相对,觥筹交错,回到家以后躺在床上用两根手指和短视频软件去了解房间以外的世界。

忙是实际的,也是虚无的。忙到忘记问问自己“还好吗?”,更何谈去关心身边人。

我们学着用“发疯文学”去嘲笑自己的难过,用黑色幽默获得网络世界的一呼百应。

当一些切实的悲剧摊在面前,我们也用同样的方式去宣泄,帮助自己逃离他人经受的飓风。

“我精神状态挺好的呀”成为真实的谎言。

飓风过境,总会有或庞大或细微的损伤。

有些人觉得受伤是常态,何必小题大做,只有忍者才能成为生活的强者。

可是也有人永远的留在了那场飓风里,日复一日,跌宕起伏。

忍者,也不一定能抵挡飓风袭来。

《双相》是个游戏,或许也是一场刺激式的演练。

用最直白的方式扯出了割裂的心理状态,小小的人儿探索着逃离这个起伏的世界。

再颠倒的心灵,也有回正的可能。

所以在来临前不要忽视,来临后不要害怕。

正确的认知,是这场飓风里最坚固的桥梁。

展开阅读全文

页面更新:2024-03-02

标签:华南理工大学   目的   飓风   玩法   直观   台阶   障碍   方式   情感   世界

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号

Top