游戏在5G、芯片行业、人工智能等方面起着重要作用,不能一禁了之

经常听到一些家长抱怨,孩子整天沉迷游戏不能自拔,国家早该把游戏禁掉,不然小孩迟早要被游戏毁掉,说的游戏就像洪水猛兽一样,唯恐避之不及。

说句实在话,就算把所有游戏都禁了也没用,你家孩子该是啥样还是啥样。

事实上,我们的游戏监管已经极其严格了,有实名制认证,防沉迷系统等,监管如此严格,你孩子还能沉迷于游戏,做为家长,你不应该反省一下?

规则上,技术上,能做的大家都做了。那如果你的孩子能用你的脸和身份证突破国家防沉迷系统,甚至你的孩子能在你眼皮底下买5、6个手机,那需要反思的到底是马化腾、丁磊还是作为家长的你?

可以说,孩子沉迷游戏主要问题80%都在父母自己身上,你手机里不装游戏,不让孩子玩,他能玩的到?能不能不像个巨婴一样,出了问题就怪国家,国家也不欠你的啊。

孩子沉迷游戏,往往只是个结果,可能他自己无聊苦闷,可能家长觉得孩子烦动不动就塞手机,如果原因已经摆在那里,就算没了游戏,也会去寻着其它乐子,反正就是不会把时间放在学习上,现在的信息时代,诱惑太多了。

比如看网文,刷短视频,短视频还好刷个几小时累了还知道睡觉,网文这玩艺才可怕,手游跟网文比起来算个屁,成年人都都有着迷的时候,经常是一刷就是一宿,信息时代,好玩的有的是,你总不能把手机信号都禁了吧,就算你有那能耐,你以为小孩子就会读书吗?

醒醒吧!自己小时怎么长大的?就忘啦!我们那时候根本没网络,更没手机,网文照样在学校内部横行,而且网文的成瘾性更高,资深游戏和网文老哥们都知道,游戏那点瘾根本不算啥,手游逼格更低,如果手游都能上瘾,那你的成瘾门槛实在是太低了。

游戏产业在2022年就已经创造了超过2000亿的GDP了,背后更是有着200多万的相关从业人员,如果咱们自己亲手毁了这个产业,今后就行替外国人养几百万人,成了活雷锋。

游戏行业的发展远不只创造经济价值这么简单,更是直接推动了芯片行业的发展,人民网也肯定了游戏在5G、芯片行业、人工智能等方面起着重要作用。

可能大家不知道,最早的芯片大规模应用并不是电脑,而是各种游戏机,可以说,以游戏为代表的应用软件,对游戏机等革命性的家用产品以及芯片的推动超过了绝大部分人的理解和想象,甚至是决定性的作用。

这一点我们在近几年的智能手机中感受很明显,每年新发布的手机买回来时用着很流畅,随着使用时间的变长,就会出现卡顿,其实根本原因变是软件变升级了,不断的榨干硬件的性能来满足软件的优化,触使硬件的更新改进。

手机芯片短短十几年就从40几纳米发展到现在的4纳米,离不开游戏软件的推动,如果只是运行几个聊天、短视频等软件,估计10纳米可以轻松运行,正是因为游戏软件不断对图像处理、运行内存等硬件性能的压榨,才促使手机芯片的加速开发。

游戏领域尤其明显的是,硬件再咋进步快,最后都会被越来越大的游戏软件把性能吃光,软件永远都比硬件快一步,所以必须发狂挖掘硬件性能。

所以说别一有啥问题就怪游戏,家长应该多思考下自己的教育方式,因为对孩子影响最大的就是家长,他无时无刻不在模仿你,别再拿游戏当借口来掩饰自己对孩子教育的无能。

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页面更新:2024-03-08

标签:芯片   游戏   人工智能   纳米   游戏软件   家长   性能   孩子   硬件   国家   行业   手机

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