《BETA-SIXDOUZE》:时间向后推进,展开更加深入

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游玩前作是先决条件

在去年10月Shiravune白舟将Liar-soft骗子社的《ALPHA-NIGHTHAWK》搬上Steam,并收获了不错的评价后,他们再接再厉于今年2月带来了同一系列的《BETA-SIXDOUZE》,嗯其实从命名方式上就能看得出关联度了。

还是同样绮丽的画风,还是机甲X福瑞的题材,所以体验上也就差不多,会很适合体验过前作并感觉不错的同学——需要强调的是,《BETA-SIXDOUZE》和《ALPHA-NIGHTHAWK》是基于同一世界观构架的,而《ALPHA-NIGHTHAWK》中的人物在《BETA-SIXDOUZE》中也有登场,虽然联系也不算太密切吧但为了相对完整的体验,按顺序游玩也就先去把《ALPHA-NIGHTHAWK》过一遍,成了必要的先决条件。

至于我自己,在前作测评时也说过了,世界观构筑的很宏大、各种设定也比较严谨,让人有点热血沸腾的(?),但故事展开则着眼于小处,机甲开得也不是特别尽兴,和女主谈恋爱也不能说过瘾充满了钦定感,结局虽走向了HAPPY ENDING但稍显得仓促,说到底6-7小时的流程想要面面俱到也不现实对吧?而这次的续作算是一个很好的继续补完机会了,我很想看看剧情上相比前作又有了哪些发展,是否能让我获得更多的满足感呢?

当然就结果而论,我认为有了前作打基础后本作实际体验下来会感觉更出色一些(?),当然这是在您接受度能匹配的基础上。对前作我我持推荐态度,那么对本作也保持一致。您只要在兴趣上足够并且承受能力较强(?)的话,不妨买买买就好了。值得一提的是,在定价方面两作也基本保持一致,国区价格都维持在大家熟悉的区间内,而《BETA-SIXDOUZE》定价稍微上浮了一点,但也就贵了杯饮料钱罢了。

而不管是打算补齐的老玩家,还是因为兴趣入坑的新同学,都推荐直接捆绑包走起,10%的额外折扣摆在那儿,也没人跟钱过不去对吧。

孙子的故事就此展开

《BETA-SIXDOUZE》把时间点往后推了很多,讲的是孙子的故事——嗯没错本作男主角箱根羊介是前作男主角夜鹰一藏的孙子。当年夜鹰一藏在执行所谓的“39计划”时,牺牲了部下拯救了封锁区的人们,从而拥有了战犯和英雄的两重复杂身份,所以羊介的处境稍微有点暧昧也是自然的。

在游戏开篇他虽然也是25岁的操纵士,但仅仅是操纵负责清理“战场”的电子羊而已,角色上更像是工兵类吧。不过正所谓“位卑未敢忘忧国”,羊介在平凡的岗位上发挥出钉子精神,爱岗敬业踏实肯干,还是得到了周围朋友的认可的。这里需要稍微提一下背景,在羊介的时代人类依然没有解决“康斯薇洛”的问题,也就是宇宙中突然出现的巨大蔷薇依然威胁着人类的生存。所以人类也开发出了机甲也就是所谓的“电子羊”来对付这朵花和一系列的衍生问题。

因为一个契机,羊介莫名其妙的受到了上峰的赏识,突然就成为了一等星精锐操纵士,可以驾驶战斗羊。但我想大家都知道,无缘无故的关爱在这个世界上是不存在的,正所谓“所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格”。不过获得了机会还是得抓住不是,他和看起来很是天真无邪的花子成为了搭档——花子有“搭档杀手”的美称(?),这是因为她在战斗中过于投入而让操纵士们没什么存在感,但羊介却能够理解这种执着,所以两个人的配合相当默契感情也迅速升温。

只是甜蜜同居一起打怪工作的日常,注定不可能持续很久。花子的身份似乎隐藏着什么秘密,而沃也就是提拔羊介的那人,显而易见也有着不可告人的目的。所以相遇得两人最终能否跨越这重重沟壑,走到一起呢?

更浓郁的群像剧味道

虽然前作就有这种苗头,但本作的群像剧味道又更进一步,会显得更加浓郁一些,这种改变是好是坏我也不太能评价,还是得大家体验了之后自己去感受。群像剧也就意味着并不完全聚焦在羊介的视角上,像是羊介的基友福瑞男尚会有非常强的存在感。甚至相比于苦大仇深的羊介,左拥右抱的尚才更像是主角好不好啊!同样沃那边也花费了不少的笔墨,还有一些路人小姐姐们(?)也是一样的道理。

我很能理解这样的刻画放在庞大世界观下有其必要性,能够塑造出更立体的人物性格,但同样的必须考虑到这是GALGAME,必须考虑到本作充其量只能算作中篇,篇幅还是非常有限的,所以给玩家的代入感方面就谈不上有多好了。我自己本来也按照羊介去代入,但剧情看着看着就不对了,怎么新的小姐姐好像跟尚走得很近啊?而随后的发展也不出意外,怎么尚就和小姐姐就走到一起了啊?这主角光环是不是给错人了啊?

同样,羊介和花子的爱情问题还是没能得到很好的展现,甚至限于篇幅感观上比前作更草率一些,这两个人就刚在一起工作有了点羁绊后,就开始同居了未免有些发展过速了吧?然后温馨还没温馨多久,很快的就进入了虐恋环节,这怎么看都有点缺乏铺垫吧。

而在大家比较关注的福利环节(?),也同样不完全是男女主角的情节,嗯也也就是说会有别人的展现。虽然在前作中也是一样但前作别人的频次很低也就不太影响,可到了本作中别人的存在感就没法忽视了好吧!所以我个人意见,打补丁还不如不打呢(?),至少眼不见为净之后感觉上不会很奇怪就是了。

黑深残需有心理准备

“机甲一开,非死必伤”(?),就好像那些经典机甲类GALGAME前辈一样,这次《BETA-SIXDOUZE》也开始玩黑深残虐主的那一套了,这也就意味着相比于前作会更挑剔受众就是了。不过有一说一,相比于留下浓墨重彩一笔的《MUV-LUV》系列,程度上也就还好,还不至于到让人产生不适啊,需要好一阵子才能缓过来的地步。

其实男主嘛也就那么回事,但女主花子的处理就有点过于现实了,一方面是身份使然,另一方面主要是花子和沃之间的过往,给纯爱党予以迎头痛击,感觉上是沃NTR了羊介,但实际上又是羊介NTR了沃(?),要不要这么纠结啊!所以说还是处理上为了突出命运的无常(?)而用力过猛了,有些情节可以说是纯粹为了艺术性而服务但属实没这个必要,这也是我为什么要反复强调补丁干脆就别打了,省得让自己不痛快。

虽然等通关之后再回过头想一想,考虑到花子的身份其实也没啥,也不说她的懵懵懂懂让人心痛吧,但更多的还是一种命运的无奈感罢了。而沃对花子也是有感情的或者准确点说是有复杂的情愫在其中的,还是比纯粹的贴上坏人标签的反派角色要有血有肉许多。更何况本作的那啥本来就是很开放的,既然能接受福瑞那么再整点奇葩的癖好似乎也不算过火,口味重一点就重一点反正玩家们接受能力还是比想象中要强的(?)。

但我还是想说,这么无形之中收窄受众范围甚至是小众化,在当下低迷的GALGAME市场是不太明智的策略。现如今已经不是那个深耕小众细分市场依然能过得滋润的黄金年代了,走大众化路线才是正途啊,大众还是更期待看到甜度更高的故事来舒缓压力、治愈内心的。

总体上仍持推荐态度

正如我开篇所说的那样,对于《BETA-SIXDOUZE》我还是总体持推荐态度的。考虑到题材的珍惜性就值得体验一下,现如今机甲GALGAME真的很少见了,而像这样本作这样相对复古一些的,在世界观设定上保持严谨、展开也能说是可圈可点的作品,那就更难能可贵了。

主要还是受众面的问题无法逾越,生活节奏如此之快大家就算选择机甲作品还是更喜欢动作类一些,去其他类型能有些成绩的也就机战那一个系列了,一点点推进剧情并不是人人都有耐心的,机甲的战斗也不是那么好呈现出有吸引力的一面,排除特效很容易就变成你一下我一下的激情对撞(?),想要做好、做得吸引人真的是不太容易啊。

考虑到种种现实困难摆在面前,就成品而言《BETA-SIXDOUZE》做得并不赖,并且对比起前作还是有进步的。在同样有限的篇幅内,至少故事性上还是上了一个台阶的,各种意义上都让玩家印象更深刻了一些,至于群像剧这种形式是否合适就见仁见智了。美术部分也承接了前作,保持着所谓的“玻璃彩绘”风格,非常有独特性在市面上很难见到类似的作品。战斗部分则采用多角度来呈现,时不时插入一些人物立绘啊条块啊,形式更丰富一些还是能够带来新鲜感的。

但黑深残元素明显加重这一点不得不提,整体口味方面比前作一下子重了许多,这无关乎福瑞内容,嗯福瑞不福瑞的不管前作还是本作都不会引起反感,更多还是涉及了广义上的NTR(?),所以不见得适合所有同学,特别是纯爱党可能真就得退散了,这也意味着本作和前作的受众上又有差异了。我想怎么样在剧情深刻度和玩家满意度之间找到平衡,或许是未来应该重点关注的方向。

综合评分:7.5/10

推荐人群:玩过前作并打算继续的玩家

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页面更新:2024-03-15

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