原神种门:加入种门,伤害过万,还能摆烂


告别复杂的元素反应,告别千遍一律的刷双爆圣遗物之旅,告别花大量资源升级技能等级,一起加入种门吧,让我们直接摆烂,伤害上万。

一.“种门”原理

以草+水反应产生的草种子为基础,然后以火元素/雷元素引爆草种子,产生烈绽放/超激化的伤害为输出。


种门的伤害只看最后引爆草种子角色的精通和等级。

那么,种门的优势就体现出来了,只要堆第三位角色的精通就可以了,完全不用堆双爆,甚至可以不用升级技能等级,只要前台不停的产生草种子即可。


种门的劣势也比较明显

伤害固定:因为只看精通和等级,爆后的伤害都是固定的,所以无法瞬间打出爆炸性伤害,种门的伤害是持续平缓的。

无法暴击:种门伤害是无法产生暴击的。

二.配队推荐


以草神和行秋配合产生高频草种子,再用高精通久岐忍引爆草种子产生伤害,推荐久岐忍精通堆到1000,等级升到90,可以稳定打出30000的种门伤害。图中伤害都是固定的数值。


同理,以水草种子为基础,用托马点燃草原核产生烈绽放。


还有其他组队不一一列举。

只需记住原理即可:水草产生草种子,高精通高等级角色引爆草种子即可。

种门就讲到这里了,有疑问的小伙伴们欢迎留言讨论

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页面更新:2024-04-14

标签:平缓   遗物   水草   种子   元素   角色   原理   技能   等级   基础

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