鱿鱼游戏:编剧分析-微雷 为什么不是拼智力游戏?

前言

这篇文章不探讨人物设定,剧情解析,而主要在探讨鱿鱼游戏中的游戏,作者选择这些游戏的用意,是否有其深意,藉由探讨其深意还说明鱿鱼游戏的设计巧思跟人物哲学

趁着空闲一个下午追完Netflix大剧鱿鱼游戏,其实一开始听到这名字,以为是日剧,因为日本实在太多类似题材了,从最早的大逃杀,诈欺游戏,达尔文游戏,今际之国,还有美国的饥饿游戏,其实有点老梗了,听到是韩剧,有一丝丝期待,希望有点不一样

游戏框架

不论是从最早的大逃杀,诈欺游戏,达尔文游戏,今际之国,还有美国的饥饿游戏,不外乎四大主体:主角方,游戏主持人,反派,游戏本身

个人主观认为主角方魅力游戏本身,是最大的特色,而反派倒是可有可无(跟其他剧情稍微不同),因为其他剧本需要强大反派提供紧张感,但XX游戏剧情则是可以透过游戏本身的生存难度就可以制造紧张感,而游戏主办人则是提供一个(假想?)敌给主角方继续努力奋战方向,至于动机通常也不太在意,有时候游戏主办人就是用来制造更多续集的功能LOL

游戏本身的趣味性跟精致程度(有些非真人可能加些特殊能力对战)

主角一开始是好好先生,后面看是要黑化还是继续圣人? (看主角成长)

游戏主办人的动机都略有不同,但通常不是太大重点(个人看完也忘了)

反派(可有可无)

很多日美都是越来越聚焦在“游戏本身”,从一开始大逃杀,游戏简单就是一局定胜负,互相残杀到最后存活,到后来诈欺游戏,加入斗智元素,而今际之国,则是四种花色代表四种不同类别游戏,游戏日趋复杂,观众可以享受在游戏中借由规则并想出“必胜方法”,或是是观赏主角如何用天才般的技巧“破解游戏”

简单说,就是看主角耍帅

游戏越难越复杂,主角越帅

为什么由于游戏不选复杂烧脑游戏?

当我看完鱿鱼游戏,一开始期待是可以看出不同的游戏规则,享受是否可以找出解答,后面放弃了,因为鱿鱼游戏中的游戏就不是以复杂斗智为主的游戏,可以说是一大创意突破,当大家都在追求“游戏的极致”,鱿鱼游戏反其道而行,用童年的“简单游戏”

接着读者可能好奇

等等! 如果没有“精致的游戏”,那不就不能看主角耍帅了吗!

没错! 鱿鱼游戏一开始就没有要主角耍帅

像是今际之国,虽然主角现实是鲁蛇,但其实智商很高,在游戏中(像是另类异世界),可以展现神的威能,享受鲁蛇大翻身

像是诈欺游戏,虽然主角现实就是天才,游戏继续天才到底,看龙霸天

而鱿鱼游戏,主角现实是鲁蛇,在游戏中也是鲁蛇,WHATTTTT????

游戏主办人的理由

在鱿鱼游戏,给了个理由是因为boss童年很喜欢玩,所以就用这些游戏吧! 多么简单无内涵的理由!

那其他游戏主办人理由又是啥?

其他游戏主办人,虽然开启游戏的动机略有不同,但都是想要筛选出“优秀”的人,强调“优胜劣败”,我要最聪明的(诈欺游戏),我要武力智力也高的冠军,但在鱿鱼游戏,完全不是,虽然在最后一集,boss有提到就跟赛马一样,但笔者觉得略有不同,赛马是比较马的力量的游戏,本质也是选出强的,虽然每次结果都不同, 但基本上好马胜率就是高,这本质比较像是诈欺游戏,聪明的人胜率就是比较高,而且几乎100%就是胜过资质驽钝的人,与其说是赛马,不如更像是看马去选跑道然后有些跑道跑一跑摔死这样

鱿鱼游戏不强调优胜劣败吗?

规则简单

鱿鱼游戏中,因为游戏规则本身太简单了,几乎很少投机取巧之处,像是曹尚佑,目测应该是里面参赛者最聪明的人,都差点在弹珠轮被淘汰,而选椪糖,如果毫无信息也可能因为选错被淘汰,最后更不用提垫脚石桥,几乎一开始选错就是100%稳输

故意不演

好吧! 即使规则简单但总有迹可循吧,像是每一轮都有诀窍之类的,但编剧其实故意不强调!例如墙上有信息,可以猜出要玩的游戏,并且依此做准备,但因为没有让某参赛者发现并且演出来,故意不强调“优秀的人会胜利”这一个法则,如果要强调,大可以学诈欺游戏让曹尚佑 发现线索在说出“必胜法则”带领大家通过游戏,但没有!

为什么故意不在意优胜劣败? 异质价值观

当我们问这个问题的时候,其实脑中已经有对“优劣”的定义,也是普遍认知的“智商/武力”,当在意优胜劣败的时候也代表主办人认同参赛者的价值观,但事实上,有必要认同吗? 这点跟猎人的蚁王想法类似,当人类女人求饶时候,说明自己的价值(美貌),蚁王反驳说毫无价值

猎人:蚁王

同样地,鱿鱼游戏boss就是想要让参赛者玩“童年游戏”,即使胜利方式技巧是bull shit,他也没很在意,胜利方法和不合理(武力智力),他也不在意,他就是想看想玩,如此罢了,也暗示着鱿鱼游戏boss自认为自己跟普罗大种是不同世界的人,自己的意志是绝对的,也类似人类看到蚂蚁,开心就杀, 不开心也可以放生


蚂蚁中的优秀本身在人类眼中毫无意义


平民中的优秀本身在富豪眼中也毫无意义

反方: boss借由游戏不也提供翻身机会吗?

boss的游戏基本上成本就是至少一个人一亿元,管理成本跟隐蔽成本加一加可能也能1.5亿元,而且活摘器官收入也不算boss的

boss如果真的要做善事,有三种方式都更好

  1. 无脑:每一个人发一亿元不也可以吗
  2. 自己经营慈善企业直接免费提供基础设施跟教育服务
  3. 不然就把经费投入新科技,例如把人类载上太空或是自动驾驶不也美事一桩吗

搞这游戏有的没的,说真的只是boss自爽而已,说是慈善只是顺便而已,反正有钱就是任性的概念

结语

与其说鱿鱼游戏在游戏中进行精致的改良去证明主角多优秀,不如说借由游戏的返璞归真转而去强调他想表达的事情“贫富差距”还有“异质价值观”

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页面更新:2024-03-08

标签:鱿鱼   优胜劣败   蚁王   主办人   诈欺   反派   参赛者   游戏   编剧   主角   简单

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