新《火焰纹章》,允许玩家在游戏里狂送答辩


最新发售的新作《火焰纹章Engage》和前作《火焰纹章 风花雪月》相比,最直观的变化是游戏的画风从前作的“少女漫画风”变成了现在的“虚拟偶像画风”。



因为新火纹的人设画师是Mika Pikazo,本身就是辉夜月等知名虚拟偶像的原画师,之前在FGO上也出过新角色清少纳言,也被评价说一股浓浓的虚拟偶像味儿。


正所谓自古红蓝出CP,又红又蓝自己就能组CP,看惯了之后,主角那种红蓝撞色的发型也就没那么奇怪了,大概。


辉夜月


FGO 清少纳言


这作《火纹》的新故事是,玩家扮演的是一个沉睡了1000年,被众人景仰的神龙,千年前,神龙与邪龙抗争并将之封印,现在邪龙再次苏醒,战斗一触即发!是个比较王道且传统剧本。


玩法上还是火纹的玩法,这次有四个国家,并且继承了前代的养成要素,也就是主角可以和其他角色送礼物,提升好感度,进行一些全年龄但似乎有所指的亲密对话,很多人是吃这一套的。今天手谈姬要讲的就是这个系统。


在这次的《火纹》里,新增了一个叫“马粪”的礼物,可以送给每个人,只不过所有人收到马粪后,好感度都会下降。



那么为什么要送给别人马粪呢?理性的回答是,官方是想要通过这种方式增加游戏的噱头,来提升传播度,你看,手谈姬这不就在传播嘛。



写九转大肠时用过了


但是送给人马粪真的挺好玩的,不同角色收到马粪后还会有不同的反应,有种莫名的恶趣味。



游戏似乎想要传达,现实中估计谁收到马粪都不会开心这种道理,大家也不要随便送给别人马粪哦。



晚安。


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页面更新:2024-04-19

标签:好感度   前代   火焰   神龙   画师   游戏   玩法   偶像   角色   玩家   马粪

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