《坦克小队》开发进展:重型坦克、维修站与战场细节

《坦克小队》这款二战题材的单机坦克射击游戏野心不小,它可不是单纯的坦克对轰游戏,要把步兵、火炮和空袭都整合起来,还原二战时代真正的坦克战。

而游戏里不仅仅是坦克战,而且有坦克修理,坦克兵培养等等要素。

该游戏原本定于2022年年末发行,但是2022年下半年直接宣布跳票到2023年年末,到底什么原因不得而知,不过从开发日志来看,制作组确实发挥了东欧开发组的一贯特点:抠细节。


之前制作组已经放出,他们甚至用动作捕捉技术来录制游戏内各种步兵和坦克兵的动作,不得不说,看起来制作组对《坦克小队》很有信心。

目前开发日志中展示模型的二战武器中,除了各种轻武器之外,有:

德国欧宝闪电卡车,

德国Pak-40式75毫米反坦克炮,

苏联ZIS-3式76毫米加农炮,

苏联TM-35式反坦克地雷,

苏联M1939式37毫米高射炮。

然后就是各种坦克,目前开发组展示了两种重型坦克的内部结构,分别是:

德国虎式坦克。

虎式内构

注意看,各个坦克兵的位置和二战历史上是一样的,车长真的能通过指挥塔来观察战场环境。

除此之外,制作组还展示了苏联KV-1重型坦克的内部结构。

KV-1内部

可以清楚地看到坦克车组五个人里两个人的位置——驾驶员和无线电操作员,他们的位置就是图中展示的坦克车体前方。大家可以在这里看到坦克的燃料箱、弹药架、电台、光学观察设备。

战场环境方面,制作组声称已经做出了东线的许多战场地形,包括库尔斯克战役中著名的坦克大战地点普罗霍罗夫卡,另外,西线德军与英美军队交战的战场也在制作中。

其中,制作组注意到了东线苏德战场上富有特色的翻浆,也就是积雪融化后形成的泥泞地面,于是也做了出来。

泥泞地形

上图就是制作出来的效果,不过制作组恐怕还是太保守了,当年各种军用车辆在东线的泥浆里奋力挣扎的情形可比上图艰难多了,要不为什么苏德双方在翻浆期间几乎停止了重大作战行动?


游戏里还有一大要素是坦克的修理、坦克兵的培养,还有出战坦克的选择。

制作组表示,玩家可以根据关卡中作战目标的要求,选择轻型、中型或者重型坦克,选择需要伴随作战的步兵,进行掩护的炮兵和空军部队。

至于修理坦克方面,制作组按照二战时代的史料做出了各种军营甚至军用车站的样式。

下面这个场景就是军用的火车运输平板车和坦克修理站,平板车上停的是德军的虎式坦克。

修理站

不知道是不是为了修理站内的场景,制作组还制作了许多人物和物品的模型,比如:

德军司务长、战地宪兵、汽油桶、连平板运输车和火车货运车都不是贴图,而是模型。

这似乎有点用力过猛的样子,不过东欧的制作组似乎都很注意这些西方大游戏公司不注意或者根本不愿意投入精力和资源去做的东西。

比如下面这个动图展示,为虎式坦克炮塔的各种涂装样式:

涂装展示

各种虎式坦克的伪装涂装样式、炮塔上各种战术编号的样式、炮塔上的额外徽章,还有炮塔上表示战果的白色圆环。

西方二战游戏,比如《英雄连》、《使命召唤》的二战部分,还有《战地》的二战作品,对于二战历史上真正的坦克涂装有这么关心吗?

不至于吧?


有理由相信,制作组跳票一年,可能就是要把他们能想到的这些二战历史上的坦克战细节全部补上。

不过,最后游戏中的战役机制会是什么样?


会不会是《伊尔-2》系列那样,在巨大的战场上给予玩家一个动态变化的战场环境,让玩家参加作战,而且玩家的作战结果在一定程度上也能影响战场?

很难说。


东欧一些制作组确实能制作组与西方游戏大公司不同的作品,比如《巫师》系列。

未来如何,也许《坦克小队》正式推出,哪怕是早期测试,会给大家答案。

#头条创作挑战赛#

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页面更新:2024-03-01

标签:坦克   东欧   战场   坦克兵   苏联   炮塔   东线   作战   德国   小队   进展   细节   游戏

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