文/隔壁王叔叔
微软最近的电话会议记录显示Xbox创下每月活跃用户的新纪录。这条消息在Xbox Developer Direct展示其中将包括Xbox游戏工作室和Bethesda的游戏。虽然Xbox在游戏行业还是一个相对较新的企业,但它仍然是当前游戏领域最受欢迎的平台之一。近年来,Xbox Game Pass的大量成功归功于Xbox games Pass的普及,尽管出现了一些挫折,如裁员和联邦贸易委员会就其收购Activision Blizzard提起诉讼。
在周二举行的第二季度财报电话会议上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示Xbox活跃用户达到1.2亿。他补充说,Xbox Game Pass的订阅量达到了“新高”,并得到了Xbox与Riot Games的合作伙伴关系的支持。去年,微软宣布收购Activision Blizzard,引起了争议,而监管机构更是对此进行了更严格的审查。此后,围绕微软游戏部门的大量消息接踵而至。这使得微软游戏部门的危机进一步加剧。创造新纪录的消息并没有帮助降低对微软领导层的不满,虽然Xbox品牌仍在取得成功,但其公众声誉一直在下降,更多方面还是希望领导层面能够带领游戏部门在未来走的更好。
微软游戏工作室
Microsoft Game Studios
简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
成立时间:2002年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious
微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。
页面更新:2024-04-28
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