「CODM」AKBP:配件增强?别再用大口径弹药了!

Hello,各位热血的战士,我们又见面了!随着“终极战线”的到来,海量老枪得到增强!本期,老狼给大家带来的是新版本武器:AKBP 全攻略。


【枪械基本属性】

AKBP作为一把中速突击步枪,属性均衡,拥有着更好的控制能力和机动性。但在全民大射程的版本下,明显不太够用。因此在当前版本中,增强了长枪管的射程。而大口径弹药伤害的提升老狼表示没看懂,后面来听老狼慢慢分析!


了解一把武器的优势,最便捷的方法便是查看它的属性。对比同类型步枪ICR可以看到,射速、机动性和控制较强!


在当前版本中,AKBP呈3段射程衰减,1-2段射程衰减较大。在佩戴7.62子弹后,命中头部2枪,可以达到1段射程3枪致命和2段射程4枪致命的效果。而在使命战场中,由于有护盾的存在,在200护盾的情况下大口径弹药和普通弹药都无法达到命中一发头部而减少击杀所需弹药数的情况。而且由于AKBP水平后坐力大,导致头部命中率较差,因此更加建议使用快速弹匣来提升换弹速度!


【弹道分析及压枪】

AKBP的弹道呈“)+丨”形弹道。前20发子弹向顺时针45 方向以半圆形射击,回到直线上后,在顺时针约5 方向呈直线弹道,直至射击结束。


AKBP压枪需要先向左下方压枪,然后向右下方回拉,最后直线向下压枪。整体压枪表现复杂,上手难度困难,适合老玩家使用。


【AKBP伤害测试】

AKBP裸枪伤害区别为头部和其他部位,距离衰减为24-35-60M。使用7.62子弹后头部伤害倍率提升为1.3倍在训练场测试显示如下

7.62子弹头部伤害:37-30-24

头部伤害:32-26-22

其他部位:27-22-19


【PVP模式实战】

一、配件原理

在多人模式中,适合全距离作战环境。加强后的AKBP,不管在多人模式还是在使命战场中,都无法在1发命中头部的情况下增加致命效率。而经过测试即便加装精英三角握把也没办法明显降低水平后坐力,因此还是通过提高射程来发挥1段射程后半段优势


我们首选一体成型消声器和OWC 游侠长枪管来把射程叠加到160%,负面属性则用JPI 近战枪托和OWC 战术激光来平衡。最后使用红点瞄准镜来增加舒适度或使用远射技能,将1段射程极限提升到40.8M。


二、战斗要点

在战斗中注意地图红点,寻找点位听声辨位埋伏,携带近战武器来跑刀游走。当前版本AKBP提高范围伤害,到不容易控制后坐力,远距离不建议对枪


三、技能道具搭配

终极技能携带蜂巢:当前版本终极技能无调整,该技能全图适用,因此不做变动。

伤害道具携带激光绊雷:定点雷,人头稳定+1

战术道具携带心跳感应器:老六神器

被动技能携带防爆衣、迅速恢复和坚持不懈:增强生存能力的同时,通过击杀召唤大杀器为我方获得优势。


【PVE模式实战】

在合作挑战中,地图相对较大,且面对大量的NPC怪物。步枪伤害、续航不足。因此不适合PVE,就不再做讲解了!

《使命召唤手游》“终极战线”版本增强枪械AKBP就介绍到这了。当前返场手册(国服首次上线,国外S2手册)可以拿到数据勘探皮肤哦 最后希望各位战士活学活用,排位把把MVP,礼包次次一发入魂。如果大家有想法,欢迎去评论区留言,我也会跟大家一起交流互动的!点赞关注,咱们下期见~

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页面更新:2024-05-10

标签:弹药   后坐力   弹道   射程   步枪   头部   子弹   属性   技能   版本   配件

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