英特尔Xe Linux内核图形驱动程序将取代"i915"以用于未来的GPU

英特尔开源部门工程师正在努力开发一个新的图形驱动程序,以取代已有二十年历史的i915驱动程序。英特尔开源的i915图形驱动程序将被新的、基于Xe的图形内核取代,以便更好地优化和更广泛地采用以前的架构。

i915图形驱动最初是在915G北桥芯片组推出期间生成的。现在,开发人员正在研究用基于Xe的内核图形驱动程序来更新i915图形内核,这将有助于支持集成和独立的英特尔显卡,预计最快将于明年推出。

这个新的DRM(直接渲染管理器)驱动程序将开始支持Xe图形和第12代图形芯片,新管理器到位后将继续向后支持i915驱动程序。而官方希望最新的图形驱动程序能够为当前一代图形和不久的将来提供更多的效率和精简,而不需要再更换若干代。

开发人员正在关注基于Xe的新驱动,用于Tiger Lake和更高版本的iGPU以及已经上市的dGPU。新驱动程序将允许改进对TTM内存、AMDGPU的DRM调度器和其他小领域的管理。此外,新驱动程序将与英特尔的Iris Gallium3D和ANV Vulkan驱动程序协同工作,未来还可能支持Mesa3D。新的OpenCL的NEO计算堆栈和oneAPI Level Zero将和其他提到的一起被支持。

英特尔今天发布了一个RFC补丁系列,"功能足以运行GNOME、浏览器、OpenGL游戏、Vulkan游戏[...]"。不过据报道,这个新的MR也有问题正在被调查中,所以我们应该很快就能看到修复。

Michael Larabel提到,新的围绕英特尔Xe开发的图形驱动将有利于当前和即将到来的公司的处理器,因为对代码的优化已经包括了几个英特尔CPU架构,包括Arm和x86_64芯片组,允许架构之间更好的沟通。有可能再过几代之后,一旦更多世代的图形卡采用新的Xe图形驱动,i915驱动就会退出使用。

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页面更新:2024-03-17

标签:英特尔   内核   驱动程序   图形   堆栈   管理器   芯片组   架构   未来   更多   游戏

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