全游戏最倒霉机制!不到一个月就销声匿迹!是设计还是机制失败?




各位车长大家好啊!想必大家也都看出来了,WG为了给游戏注入新鲜血液,可谓是绞尽了脑汁,从最初的带有液气悬挂的攻城模式车,到后来的带有自动装填机制的弹鼓车,这两种机制其实还算是正常,得到了不少玩家的认可。

可越往后WG也是魔怔起来了,有点走火入魔的味道。如果说涡轮增压机制还算能玩,后面出的备用履带机制在实战中就是个非常鸡肋的存在了。最近又出了火箭喷射机制(某176),以及在还没有定论,以后会出的喷火坦克,先不讨论,今天我们就着重的来吐槽一台带有备用履带机制的八金--M-IV-Y。

火力数据

由于M-IV-Y的设计重点是在履带上,所以WG在给M-IV-Y写火力参数的时候似乎是很随意的,整体看下来,没有什么特别亮眼的点,实战中的表现也是平平无奇,甚至有点差劲。

典型的运气炮

火力数据图

从三扩系数(0.20/0.20/0.10)、缩圈时间(2.36s)、精度(0.35)以及DPM(2406)上来看,这完全不像是一门105炮该有个样子,手感上更像是苏系的122炮,但是均伤又没人家高,总之是非常不对劲的一门炮,被同系的八金变节者完全碾压。还有就是M-IV-Y的金币弹穿深是只有250穿深的APCR,这点是让我非常头疼的。缩完打不中,打中打不穿的痛苦终于有人替-6分担一下了。

细瞄一发头包

缩圈实在是太慢了

突出一个眼疾手快

浅谈备用履带机制

备用机制在实战中的应用

前文说过M-IV-Y的备用履带机制在实战中表现很鸡肋,为什么这么说呢?是因为这个机制的设定中有一条规定,大体意思是如果被击中主履带,备用履带则会启用,但是坦克的速度会被大幅度减弱。

关键时候是可以救命的

那么实战中想要利用这个机制救命的话,要同时满足以下几点:①恰逢你的修理在CD;②备用履带启用时,你刚好离掩体不远,否则减速和断带没区别;但是不可否认的是,伸缩时被射速快的弹夹车无限断腿情况下,能保证自己安全退回掩体,算是为数不多的价值体现。

装甲防护

关于M-IV-Y的装甲,先看包,头上有包!关于M系最大的敌人是自己的脑瘤这件事我就不想多说了,比较钟爱M系的车长们都知道善战先要善藏包这个道理。

炮塔装甲数据图

作为一台有着十度俯角的车,因为头包问题却不能卖头,所以再来谈它的炮塔装甲意义就不是很大。不过M-IV-Y炮塔采用了非传统的摇摆型结构,所以还是有必要来简析一下。不看头包的话,M-IV-Y还是非常能顶的,等效除了炮根附近的220mm,其余的地方等效都在300mm左右,而且M-IV-Y的炮塔侧面装甲也不错,不像是其他美系车,稍微一歪头,侧面被穿了。

车体装甲数据图

M-IV-Y的车体装甲是一坨非常古怪的椭圆形装甲,虽然看上去很唬人,但实际防护效果和变节者差不多,理论上240穿以上的炮弹能乱穿M-IV-Y的首上,但是它那稀奇古怪的首上装甲可能会随着M-IV-Y扭动而发生跳弹,所以想要稳穿,还是得打首下。M-IV-Y的整个大侧面也是很薄弱的,不要轻易去卖侧面。

手动跳弹

机动水平

机动数据图

虽然M-IV-Y整体上不是台很强势的车,但是咱也不能尬黑,有一说一,M-IV-Y的机动还是挺不错的,49的极速和19.1的单位功率,小规模转场时非常好用。M-IV-Y的机动放在整个八级重坦里算是天花板级别的存在,除了WZ13-II比它强,其它重坦机动最好的也就是和M-IV-Y五五开。

总结

M-IV-Y作为第一台搭载备用履带机制的重坦,现在在野队里几乎绝迹了,因此这也就直接说明了一个问题:经过近一年多的实践,备用履带机制并非像弹鼓机制一样是个成功的机制。而从M-IV-Y这一年都没怎么被官方卖过也可以说明,车长们对它的热情并不高,所以很难不说M-IV-Y是一台设计十分失败的车。


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页面更新:2024-03-11

标签:机制   炮塔   掩体   车长   履带   销声匿迹   装甲   坦克   侧面   实战   数据   游戏

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