多人游戏有助于发展社交技能

Molyneux, L., Vasudevan, K., & Gil de Zúñiga, H. (2015). Gaming social capital: Exploring civic value in multiplayer video games. Journal of Computer-Mediated Communication, 20(4), 381-399.

1摘要

最近的研究表明,视频游戏中的社会互动可能会促进社区联结和亲社会态度的发展。在这一研究思路的基础上,一项针对美国成年人的全国性调查发现,与同游戏社区玩家建立联系的玩家拥有游戏社会资本,这是一种与游戏有关的新的社区构成,对面对面的社会资本和公民参与方面都有积极影响。

2研究模型

本研究检验了从多人游戏到游戏社会资本,再到现实世界社会资本的路径。,本文提出游戏社会资本将与公民参与相关,游戏的团队合作和协作方面可以溢出到到现实世界社区的合作能力。结果表明,游戏社会资本与线下社会资本和公民参与之间存在联系。

3多玩家游戏的特殊性

在在线游戏之前,多人游戏仅限于在同一房间内,使用同一游戏机的参与者。随着宽带互联网在美国的大规模应用,多人在线游戏开始流行。这些在线游戏允许分散的游戏者社区一起玩,有时是成对或小团体(用于决斗或合作游戏),有时是在一个虚拟空间中与数百人一起玩(大型多人在线游戏,或MMOs)。

在这些世界中,玩家成为社会等级的一部分,经常合作完成游戏目标。玩家必须发展技能、执行任务和完成任务,以便在游戏的叙述中取得进一步的进展。在多人游戏环境中,玩家通过互相学习战术,合作解决游戏中的问题,并对想法提供反馈,共同实现这些目标。

4争议焦点

有些人认为,随着现代生活方式的改变,社会资本正在下降。Putnam记录了美国人参与社区生活的下降,主要归咎于休闲时间的私有化(特别是电视观看)。对电视观看的其他研究似乎也支持这一假设。还有人发现电视没有负面影响,互联网提供了与他人联系的新机会。

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页面更新:2024-03-11

标签:游戏   社交   公民   资本   技能   现实   目标   玩家   社会   电视   世界   社区

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