设备越进步游戏越无趣?《魔域手游2》带给你不一样的游戏体验

游戏的发展历程是什么样的呢?不考虑人们从古至今创造的日常生活中的小游戏,仅仅考虑依托各类设备的游戏,简单来看的话,国内的游戏发展的大体趋势是从街机、游戏机,走向电脑端,又走向手机端。在80年代90年代,国内最流行的娱乐场所除了歌舞厅以外,还有游戏厅。那是无数人徘徊许久不愿离去的地方。

不过,随着人们的腰包渐渐鼓起,不少人开始在家中置办起了VCD、DVD、游戏主机,由于可以直接在家中玩那些游戏,街边的游戏厅渐渐走上了下坡路。但是由于购买设备以及游戏都需要一定的成本,因此,那时候的人们依旧有很大一部分选择去游戏厅玩。而随着科技的发展,电脑开始走入家家户户的生活,各大厂商也看到了电脑这个设备在游戏领域可以发挥的巨大作用,以及其中未经开发的广阔空间,纷纷向电脑游戏进发,从单机游戏、网页游戏、网络客户端游戏一步步发展,形成席卷之势。

而在2010年左右,足以影响未来亿万人生活的大事件发生了,智能机开始出现,并飞速发展,同时,依托智能手机这一便携设备,各大游戏厂商看到了手机游戏的巨大潜力,纷纷向手机游戏领域进发。相比起电脑的高门槛,手机的入门门槛低了太多,也为电子游戏渗入现代生活的方方面面提供了坚实的基础。

手机游戏的发展同样历经了许多阶段,可惜的是最后游戏的玩法类型却渐渐趋于统一,直到近几年,各大厂商如同开窍了一般(当然也可能是利益的驱动),开始了他们的有趣主机游戏、电脑游戏的移植之路。不过,移植多是原样搬过去,对于大多数年代久远的游戏来说,移植远不如另起炉灶,不仅能够满足玩家的需求,也不会影响自家原本运营的游戏。就像网龙,手握“魔域”这一IP多年,也在近些年开了窍,研发五年,深耕细作,终于带来了精益求精,画面、玩法等更进一步的魔域正版续作《魔域手游2》。

《魔域手游2》以“魔域”的世界观为背景,续写了雷鸣大陆的人们面对魔族的进攻自强不息,奋勇斗争的新史诗篇章。同时《魔域手游2》在原班人马的带领下以及无数魔域老玩家粉丝的建议下,不仅继承了魔域的经典玩法,还对原有的特色系统幻兽养成进行了优化和减负,并设计了上百种全新幻兽,进一步满足了喜欢配装讲究策略的玩家的需求。当然,《魔域》公测时是2006年,距今已经16年了,因此,制作团队在继承的同时,也设计了不少新的契合当下玩家需求的新玩法,诸如无论战力大小都可愉快玩耍的“主次战场”、百人共斗的BOSS争夺以及军团赛等,使得《魔域手游2》更具魅力。

从各种游戏类型百花齐放,到哪个游戏类型有利可图就做哪个的一枝独秀,如今的手游市场再次焕发了新的活力,也许是怀旧,也是巅峰再续,不到揭幕的时候谁也不知道答案,而《魔域手游2》是何种未来,也只有等到它2023年1月公测后亲自体验后才能知道了。

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页面更新:2024-05-14

标签:战力   设备   游戏厅   游戏   玩法   无趣   厂商   年代   需求   玩家   电脑

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