员工税后年收入250多万的背后,腾讯年收入超过300亿位居榜首

荷兰公司Newzoo在今年6月份发布了一份研究报告,总结了2021年全球最会赚钱的10家游戏公司,其中腾讯以超过300亿美元的年收入稳居榜首,索尼位列第二,苹果第三。

在2021年,整个游戏市场创造了1927亿美元的总收入。腾讯公司相对比去年同比增长9.9%,疫情下,这家中国科技巨头公司业务仍获得了增长,而增长主要便来自于其主要的游戏产业和实时服务。


做游戏虽然风险很高,但一直属于暴利行业,因为有了大量用户并实现盈利后,游戏赚钱的成本相对其他行业来说是很低的,比如一款商城皮肤、一个游戏道具可以低成本又大量的迅速复制,但每个用户都需要花费现金来购买,并且游戏产品几乎没有什么售后服务。


在国内,《王者荣耀》是最赚钱的游戏之一。去年11月份腾讯天美工作室一名游戏客户端开发员工的收入证明在朋友圈广为流传,引起了广泛讨论。收入证明上显示,该员工12年入职腾讯,他的税后年收入(包括了奖金和津贴等)为惊人的251万元,平均月均收入约为20万。

这其中除了该员工的股票之外,奖金和津贴也是很高的。优秀的程序员制作出了高质量的作品,获得这样的收入是理所当然的事情,要知道仅2020年一年,《王者荣耀》就为腾讯带来了24.5亿美元收入,这样来看月收入20万对于游戏工作室的员工来说并不算很高。前两年,有网友爆料腾讯英雄联盟游戏项目成员只是年终奖就发了100万现金,可见,游戏部门职员的收入是十分丰厚的。


这让我们意识到你能给公司创造多大价值,那么你便能获得多大的回报,虽然不一定成正比。而且这一类的回报中,又以创造类的工作最为丰厚,比如作家、作词作曲人,当然程序员编写程序也属于创造类的工作。对他们来说如果有一部作品、或者一首歌能够成功,广受好评,那么下辈子就可以躺在这上面吃饭了。所以,对年轻人来说,做有创造性输出内容的工作是非常值得尝试的选择。


游戏设计便是这样既需要创造力又需要技术、艺术才华的专业。在八维,游戏专业填补了传统大学游戏软件开发课程设置的空白,专业下设三大教学方向:VR虚拟现实方向、移动游戏开发、原生游戏设计。

移动端游戏开发是基于移动端的游戏软件与企业应用的开发,培养游戏主程级的高级开发人员,获得这项技能可以更快掌握其他类型软件的开发。


原生游戏设计,主要是web前端、全栈开发以及页游。随着大数据的不断发展,大数据前端展示也是原生游戏范畴,一技在手,吃遍互联网。


VR虚拟现实培养开发虚拟三维交互软件的高级人才。


游戏专业培养的学生符合度高、适应性强,学生所掌握的技能是全面的,他们有了开发游戏的技术,也就具备了开发其他软件、架构的能力,就业选择非常广泛。

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页面更新:2024-04-16

标签:腾讯   年收入   员工   荣耀   虚拟现实   榜首   收入   美元   专业   公司   游戏

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