今天的卡组有宇宙德、40激怒战、大哥牧、偶数萨、缺德、诅咒术、快攻德、号角骑;
整活卡组:奇偶宇宙暗牧、标准野兽猎。
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风继续吹,宇宙德,刚进月榜没截图就飞了出来。
跳费思路是核心的核心(包括打快攻和otk),高费后见招拆招。
不带超凡是因为鸡肋,以前打otk还可以卡对面费,现在不行了。只能靠吃拉换破坏组件,打快攻靠解和奶,打慢速厚度足够本身已经是优势了没必要带,而且只有在开超凡回合粘液划水或者1耐久树枝完成otk才有意义,如果当回合裸下超凡,环境人手一张癫狂和宇暗313等牌很容易被反otk。
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蜗壳丨数分必死#5425,宇宙暗牧,54场59%胜率。
负重训练,特地携带了噬月者巴库和狼王格雷迈恩。
意在说明宇暗的不凡。如果实在想抄卡组,可以把上述2卡换成自己喜欢的(不影响大主教触发、不那么影响博学者节奏即可)。
当然你也可以负重训练,甚至带4个古神。
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奶青,标准野兽猎,用一个MMR较低的10星号在狂野模式以30胜15负的战绩从钻石5打到了4K名。
这套野兽猎没有狂野牌,和标准主流野兽猎构筑的区别是把1张学校教师换成了癫狂公爵。
对阵德鲁伊和宇暗比较坐牢,对阵偶数萨、奥秘法、诅咒类术士都有很取胜机会,而对阵剑鱼贼、激怒战这样的卡组甚至能感觉到明显的优势。
卡组发力较慢,对阵狂野组合技卡组会感觉到明显的无力,几乎白给,但是低分段的组合技卡组较少。
不建议抄,仅当做是一项负重训练,让只玩标准的玩家有跳进狂野一试的念想凭依。
也能让操作者在调度、出牌方面更精打细算,体验以弱胜强的快感。
或者是被打得鼻青脸肿感觉自己找罪受简直逆天然后删除卡组。
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技高一筹丨辰风,40激怒战,于月榜附近划水。
思路同以前的激怒战。狂野新环境的激怒战更推荐40形态,一方面有了强力检索卡武器专家,提高了刀的上手率,另一方面,对阵快攻多10血能多一个回合,额外10张空位可以容纳30激怒战带不了的剑娘冲锋斩杀体系。如果环境里快攻少慢速多的话,可以满编冲锋。
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黄皮耗子,大哥牧,600名全程打到最高第4名没截图11名,现在70+名。
卡组的缺陷是比较看运气,其他的打法思路也不用多说。
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眼前的苟且,偶数萨,从白金五六颗星到传说一把没输。
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**小小说话吊吊#5401,缺德,80场64%胜率到月榜。
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咆哮魔牢裆异撞,诅咒术(没有鱼,防守思路)。
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执剑人丨铁画银钩#5852,快攻德,64%胜率打上了传说。
留牌的核心思路:
保证自己1、2费一定要有铺场、把费用打满的能力,在此基础上,可以留一张树木生长之外的buff牌。
最重要最有强度的buff牌是自然使徒,3费准时下是很重要的节奏点,在此基础上,起手有自然使徒要注意留自然法术。
这套牌一共有三种合计6张自然法术,同时还有应急木工,牌组中的两种抉择法术都是1费自然法术,且都可以在低费的时候提供铺场。实战中能够3费准时触发自然使徒的情况还是非常多的。
0费探底在1、2费起手没有可用牌的情况下留,可以探底找1费牌来提供前期铺场或buff。如果1、2费有事干就不用留,后期抽上来当半个姐夫找自然使徒或其他需要的牌。还有一种情况,当你费用不足但探底探到有自然使徒,而恰好手上能保证1、2费节奏且有自然法术,可以直接把自然使徒探底到牌库顶,虽然亏手牌,但能提供准时3费buff压场。
对阵潜行者必留怒爪精锐,它可以在2费正常拍怪的情况下提供额外输出和宝贵的英雄攻击频率,如果对方是剑鱼贼,那你前期多用脸解掉一个3/1或2/1就显得很重要了。
农夫在面对萨满和牧师的时候可以留,战吼萨及没有刀的偶数萨不好处理农夫,先手农夫还有几率白吃一个图腾。牧师的话如果是心火还有大哥牧,也都不好处理;如果是宇宙暗牧的话,农夫前期尽可能别单下,除非无牌可用。
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战和舜,号角骑,23胜13负。
法庭秩序是一个灵活的卡位,可以用来找花园打爆发,或者找AK转化成污手冲锋的OTK状态。目前还没怎么卡过手,如果觉得不合适可以改成智慧祝福。
法师:开门和40奥秘我们都是优势,起手找尼鲁巴、战斗号角,奥秘法的奥秘打这套很多都是无效的,主要就是防法反反号角,其余奥秘无伤大雅。
萨满:劣。偶数萨没啥可说的,全力找剑圣,没有的话基本就寄了。战吼萨没遇到,以往经验都是优的。
潜行者:海雷、鬼灵这类均为优势对局,起手找奥秘刀、尼鲁巴、号角;剑鱼劣,我之前主玩剑鱼,深知这套不是很好打剑鱼。
术士:均势,记住防各种AOE就行,积攒手牌,术士会自残,容易进我们的斩杀线。
牧师:宇暗劣,剑心优。对阵剑心起手找1/1嘲讽、奥秘刀、正义防御、大厅、号角,把对手的资源耗光就行了。
德鲁伊:优,对面解不干净我们场面,贴buff持续输出就行。
页面更新:2024-02-24
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