喷一喷小游戏“羊了个羊”

最近又一款非常流行的小游戏——“羊了个羊”,不知怎么就火了,而且还是爆火。带着好奇+蹭热闹的心情,我也试着玩了玩,在短暂尝试后旋即退出,下面是我对这个游戏的吐槽。

“羊了个羊”,毫无疑问·,就连制作者也没想到会如此火

“羊了个羊”属于消除类游戏,其最本质、最吸引人的的游戏性并非原创,相信很多人在此前都玩过消除类的游戏,比如相同的麻将牌消除,相同的图案消除等。之所以“羊”如此火爆,和他的难度设计有很大关系。这个游戏的第一关很简单,闭着眼睛也能过,关键在于第二关上,难度一下提升了N个档次——就好像今天还在和小区大爷打篮球,明天进入NBA打球一样。今天的吐槽就以变态的游戏难度为出发点。

我听过一种说法,这个游戏其实早就设定好参数,确定绝大多数人根本过不了第二关(最后几个图案不一样,无法清除)。为何会如此设定?答案很简单,让游戏者不停看广告,让自己广告收益暴涨。我不知道是不是有“提前设定参数”这件事,但绝大多数人不能过第二关,不停刷广告,则确有其事。我还看到有人说“没看广告,一直在玩”,不夸张地说,这个游戏爱迪生来了都要看广告。

当然,不管参数是否设定,还是有很少一部分人能够过关,这也是开发者吸引游戏者不停游戏的巧妙手段。有点像拼**,少数人提现成功,借此促使更多人投入其中。玩这个游戏的人数达到六七千万人,但通关人数目前仅有20万上下,占比0.325%。这个游戏的狡猾之处在于,失败了不要紧,看看广告就能复活,而且还送到道具,这个道具又给了游戏者些许机会,好像在乌云中看到一丝银光,好象距离胜利又近了一步,结果……真是个相当浪费时间的游戏!

有意无意地利用人性中的弱点

游戏开发者甚至人的情感和惰性,利用人性中贪婪的弱点令人欲罢不能,游戏者难以自拔,游戏商和广告商赚得盆满钵满,游戏者输的体无完肤。利用人性弱点,攫取时间,攫取流量,这种游戏不值得喝彩,不值得沉迷,一点也不值得。

又,在写这篇文章时,“羊”的创始人澄清“并无日入斗金”,也“并无算法”。供读者参考。

我的问题是,这个游戏的第三关什么样?

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页面更新:2024-03-01

标签:爱迪生   小游戏   开发者   弱点   道具   图案   难度   人性   参数   广告   游戏

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