三国志11《真英雄》兵器部队窘况分析 新功能影响大 大坑终于填平

此前关于《真英雄》2.92 的文章中,我经常会说随着新版本功能的加入,使得四大兵种之一的弩兵部队成为了最惨的兵种,这主要原因来自于全新的战场宽度和远程 DEBUFF 功能的新增功能。这个功能主要目的就是为了压制擅长 AOE 攻击的戟兵部队和弩兵部队,同时对于游戏中具有远程打击能力的弩兵部队起到进一步的克制作用,基于此所以弩兵部队在这个版本过得异常憋屈。

不过还有一个兵种其实在这个版本过得也是惆怅,那就是兵器部队分支下的井栏和投石车,再结合兵器适性下的武将设计,使得这个分支下的武将和部队都有一些值得让人深思的地方。

武将影响

接下来我们就分开的详细聊聊兵器分支下井栏和投石车的武将和部队特性。先要说的就是关于兵器类的武将。

不得不说拥有神和圣等级兵器适性的武将数量较少,只有 16 位武将初始神和圣等级,而且根据其他适性和特技的搭配,这个数量还要进一步降低。

在这 16 名武将当中,毫无疑问最强的当属拥有圣等级的戚继光了。

戚继光不仅凭借着自身较高的统率数值以及初始最高的兵器属性圣等级,给部队带来了很多的攻防加成,自身的特技工神和精械也是力保戚继光在兵器兵种上有着出色战斗力的重要保证,况且还有工魂这个专门为兵器部队增加光环强度的指定军魂效果。

而且不要忘记,戚继光因为出身在明朝的缘故,在游戏中还有一个额外的强势加成,就是明朝科技带来的兵器改变。因为明朝初始科技就有开发投石,所以戚继光相比同级别的武将,在兵种上还有一个升级和进化的优势所在。

因为有投石车的原因再加上戚继光自身各方面的优势,使得戚继光不论单体输出、AOE、还是攻城等伤害效果都非常强劲。

在戚继光之后能够数得上的好用兵器武将也就是旭烈兀、耿弇、乐毅和李绩等人,而像白起、王翦、居鲁士和帖木儿等人虽然也有着较高等级兵器适性,但是他们的特技更加适合他们使用其他兵种,而且这些其他兵种的适性等级不仅不弱还更高。

这就导致在高等级兵器适性当中的武将出现了一个实力断档的情况,因为接下来还有高等级兵器适性的武将就是一些二流甚至三流的武将了。

杜杲和马隆就是这其中的代表,二者能力值都是贴着地平线勉强进入的二线武将行列,稍微不留神就有可能被淹没在众多的武将当中,成为一个运输大队长了。幸亏他们拥有兵器的神适性等级,这样就使得他们还可以在部队中有一个非常稳固的兵器部队地位。

但是说了这些兵器部队尤其是井栏和投石车部队的一个最大问题一直隐藏在游戏之中,那就是远程攻击会受到 DEBUFF 的影响,从而降低攻击带来的伤害;当然游戏中也有专门的特技来应对这个远程攻击降低伤害的 DEBUFF,那就是射手特技。

功能影响

众所周知射手特技其实是专门为弩兵部队提供功能性的一个特技,在这个版本的《真英雄》游戏中更为明显,因为在保证了原有的在森林地形中使用弩兵战法和避免误伤之外,还专门加入了远程攻击无惩罚的效果,这就让这个特技效果对于弩兵来说直接拉满。

可是对于同样时远程攻击的井栏和投石车部队来说,如果专门为他们配置一名持有特技射手的武将来说,显然是有些奢侈的,毕竟射手特技的数量就有限,还都需要配置给专门的弩兵部队来使用,而现在专门给兵器部队使用就浪费了射手特技中专门为弩兵部队提供的两个效果。

这就让玄烨这名武将变得有些意思了。玄烨是初始就拥有兵器神适性的武将且统率值比较一般,最为尴尬的还是他的特技却也没有一个可以搭配兵器部队使用的。但是他是这么多兵器武将当中唯一一个拥有射手特技的武将,尽管刚刚我们说过为兵器部队专门配置一个拥有射手特技的武将是有些奢侈浪费,但这对于一名本身拥有兵器神适性且拥有射手特技的武将来说就有些小舒适了,不会影响他的远程输出伤害。

虽然射手特技有千般好,但是对于玄烨来说,既没有攻城这样增强伤害的特技,也没有射程这样的增加攻击距离特技,只有一个射手还是显得非常尴尬,莫不如没有射手特技,让玄烨安心的去使用冲车或木兽舒服。

玄烨这样的设定也是代表了大部分兵器部队武将的一个特性鸡肋,食之无味弃之可惜。

特技影响

上面的内容主要给大家阐述了兵器部队当中井栏和投石车在这个版本遇到的一些窘况。但是接下来还是要说一点这个版本的《真英雄》对于兵器不对仅有的一点加强。

《三国志11》游戏当中的连击是非常受到玩家们喜爱的特技,因为他可以在短短的一回合之内打出两次伤害,以最快的速度将敌军消灭。所以别看特技本身不能为武将带来什么实质的强弱改变,但依然是处于好用层级的特技之一,这就导致很多 MOD 中对于连击特技作出了很多苛刻的限定,比如:不能在战法之后触发连击;再比如:连击非 100% 概率触发等等,从而再以印证了这个特技的强大之处。

可是这个特技对于兵器部队是最为不友好的,因为兵器部队没有办法触发连击,即使一些 MOD 中为兵器部队增加了普攻的设定,但是连击依然与兵器部队无缘。

现在兵器部队终于可以在《真英雄》的游戏中体会到连击带来的快乐了。兵器部队现在在使用完战法之后,只要部队武将中有人持有连击特技,那么就可以触发连击对于敌军的二次伤害。

不过这看似对于兵器部队的一个加强,其实从整体的设定上来说也只是将兵器部队与其他兵种在连击特技这件事上扯平了而已,还真不算是一个加强,更为准确的说应该是将此前的一个坑给填平了而已。

尽管说了这么多兵器部队,尤其是井栏部队的窘况,但是游戏中我们依然会对这个兵种有着一定的依赖。这一方面是因为井栏在早起的战斗中性价比高:和弩兵相比,兵装投资一次,部队不被消灭,兵装就可以一直使用,而弩兵则在损失部队的同时还需要补充兵装;另外一方面随着科技的升级,井栏变为投石车之后对于城池的士兵和耐久度打击都上升了一个档次,是攻城的必备,对比冲车和木兽,在战场上的自由度和安全程度也更为稳妥。

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页面更新:2024-05-16

标签:兵器   部队   窘况   明朝   兵部   战法   兵种   大坑   武将   特技   新功能   射手   等级   英雄

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