王者不愧是顶流手游,单单音效设计这一块,就涉及了这么多东西

大家都知道,王者荣耀是当今人气最高的手游,没有之一。在这几年里,王者荣耀的人气都是顶尖的,其它手游只能望尘莫及,回想了一下以前的王者荣耀,现在的游戏机制真的完善了许多,玩家们的游戏体验也越来越好,所以才能留住玩家们的心。除了完善游戏的机制,官方还开展了一系列的线下活动,拉近跟玩家们的距离,让玩家们能够更加地了解这款游戏。

像这次的王者零距离重庆站,就重点提到了游戏音效这一块,参加了活动的朋友,甚至能获得一些奖励,策划也跟大家探讨了游戏声音的来源,已经设计的方向是什么样的,也专门挑了几个问题重点回答了,大家一起来看一下。

其实呢,王者荣耀音效设计有很多板块,例如英雄的语音,哪怕是不同皮肤,也会用不同的配音演员,官方也说了,因为每一款皮肤都有不同的世界观设定,美学设计,为了贴合皮肤的特色,所以才会选更加适合的音色来进行配对,这么一说的话,确实是很有道理的。

而说到打击感,音效是占主导地位的,对于每一个英雄的定位,打击的音效也会随之变动,但打击感不单跟音效有关,跟皮肤特效也会有一定关联,特效越华丽,就会给人一种打击感很强的感觉,但这只是片面的。对于音效这一块,敢敢了解的还是挺少的,听完官方的解析,感觉音效这一板块还是非常庞大的,蕴含了很多专业知识,你们对音效的了解又有多少呢?

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更新时间:2024-09-22

标签:音效   王者   荣耀   板块   特效   机制   皮肤   重点   东西   官方   游戏

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