闯关收集培养高达,非粉丝也能畅玩的高达游戏《SD高达 激斗同盟》

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由ARTDINK以高达为IP制作的动作冒险游戏《SD高达:激斗同盟》,由万代于8月25日在各主机平台与PC上推出。虽然很多玩家在游戏发售前都赋予了较高的期待,不过就目前褒贬不一的评价来看,貌似本作的表现并不是那么理想,大部分玩家体验下来都认为本作更多的是一款纯粹的高达粉丝向的游戏。

对于高达这个有些长远历史的IP个人接触的不多,从小到大看过的高达作品就只有《高达seed》,还有因为听了泽野弘之作曲的《möbius》去看的剧场版动画《闪光的哈萨维》,屈指可数就两部作品。游戏方面的话,有玩过战棋玩法的机战系列一些作品,还有只登陆PS上的极限爆发,再古早一些的高达系列游戏就没有体验过。总的来说个人并不是那种从早期高达游戏一路玩过来的、动漫也一只追过来的铁粉丝性质玩家,做胶就更不用说了,基本上没怎么接触,要是小时候拼的SD三国高达也算的话那就是接触过一点(笑)。

所以,对于本作《SD高达:激斗同盟》极大程度是作为对高达这个IP感兴趣的路人萌新玩家去玩,对游戏的要求和一路玩过来的老粉丝玩家相比可能没那么高。而实际体验下来感觉作为路人萌新玩家来说也还是可以接受,就是没有之前玩的极限爆发玩着那么爽快,另外现阶段数值设计上的槽点很难不让人吐槽,希望制作组能够看一下玩家反馈稍作调整吧。

如果要简单概括《SD高达:激斗同盟》的主要游玩本质,就是肝关卡刷材料收集设计图纸做高达机体的养成,就颇有种手游味道(不是)。游戏的剧情通过闯关来推进,关卡主要分为破史与正史和非正规三种。破史和正史的关卡模式,也是见多不怪的单场景内打小怪,一路走一路打,最后打BOSS的刷本形式,打完BOSS即可推进剧情进度。

游戏的关卡提供了简单和正常两种难度,正常难度能够获得更多的结算奖励,个人前期用巴巴托斯(第6形态)选择正常难度挑战,基本上一局下来就7分钟的时间。完成关卡后可获得不同高达的设计图纸,不过并不是都可以一次性获取到全部,这时就要重复刷关卡了。因为每辆机体的等级并不共享,升级养成肝材料就得肝上不少时间,所以对于有收集爱好的玩家,本作的养成要素是很充足的。

至于动作部分,本作的操作方式也不复杂,整个系统还是很简单易懂的。高达机体有全能型、射击型、近战型三种类别,攻击方式就是近战和远战,配备了两种副武器攻击,具体种类根据机体类别决定。普通的近战攻击会消耗能量,远程攻射击有弹药冷却时间,所以就不能一个劲滚按钮了,对上BOSS时该防御的时候就得防御,该垫步回避就垫步回避,另外盾反用得好还能提高作战效率。

出战能够搭配两辆僚机进行作战,不同僚机能够给到机体额外增益,如何搭配还根据玩家喜好。带了僚机不仅能吸引下仇恨,维修包用完被击败扑街后还能过来复活玩家,虽然AI智商不算太高,但比单人出击挑战效率会更快一些。尤其是选择正常难度挑战的时候,没有僚机一同作战,打BOSS难度就会很高,即便是超过了机体推荐等级也没有那么容易能将其击败,一旦贪了多几刀那么就要挨上几炮,很有打魂类游戏的感觉。

而要说不足且影响体验的地方,那就是现阶段的BOSS和小兵的血量数值实在是差得太多了一些。选择推荐等级的机体挑战关卡,面对普通小兵基本上两次攻击就能击败,到了BOSS时那就是严重低伤害刮痧,而且在有失衡条的状态下,BOSS的攻击霸体伤害还很高,很多时候连招都没连玩就挨了一下,挨个两三下基本就告退了。建议还是调整一下BOSS的血量和伤害,不然即便是机体到了推荐等级,打BOSS失败个两三次也是家常便饭了。至于玩家说的锁定问题,进入游戏前先把自动锁定关了体验就没那么扰人。

不过优化方面就得吐槽一下,使用NS掌机模式游玩时画质表现真的就…太模糊了一点,机体建模精度过低,除了开必杀技的特写动画可以看个机体大概,日常作战的时候就看不太清楚了,说夸张点就是马赛克画质Orz。而用主机模式游玩时画质就稍微好一些,只是这大热天气,要不是在空调房里面待着,或者有额外的风扇对准主机座一直吹风散热,不太建议接主机模式游玩,不然机子烧了都不知道是什么情况。

而帧数方面意外地没有那么差,激烈作战时暂时没有遇到十分严重的掉帧现象,就是有时候走图的时候会突然一卡。而本来会认为这种卡顿会跳出闪退的错误报告,没想到是在进行视觉小说对话部分时才遇到了闪退错误,好在游戏有自动保存功能,不然又得重复刷关卡。只能说制作组有空对NS上的优化改进一下,而为了好的视觉体验和更高帧数的玩家,可以优先考虑PS与PC版体验。

总的来说,对于喜欢收集且又对高达或多或少接触过的萌新玩家,《SD高达:激斗同盟》的养成元素还是足的,前提是喜欢刷刷刷,然后又有两个同样感兴趣的朋友,组个三人联机游玩体验会更好一些。而对于高达系列粉丝玩家来说,《SD高达:激斗同盟》或许就难以满足很高要求的,不过也还是能够玩下来,声优表现出色,多首可供大招更改的BGM也显得诚意,粉丝直接入手即可。

至于是追求动作体验、完全没有一丁点的高达情怀,也没有太多时间在肝的社畜玩家,可能《SD高达:激斗同盟》就不太适合你了,想尝试可等个折扣再入手。还是期待制作组后续的更新优化能改善游戏体验吧~

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页面更新:2024-03-07

标签:同盟   僚机   近战   作战   游戏   关卡   画质   机体   难度   粉丝   玩家

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