超击突破医疗包和能量棒有什么用 一文搞定

2022年的大逃杀like类射击端游《超击突破》即将上线steam进行终极测试了,游戏本身的机制并不复杂,但跟一些玩家的日常习惯可能有所不同。今天小编就为大家介绍一下超击突破中医疗包和能量棒的作用。

医疗包:

超击突破的恢复道具里没有能量饮料和对应缓慢回血的的能量条(黄条)。

绷带-医疗包(急救包,大包)-医疗箱,和PUBG基本上是一样。

在PUBG里绷带和医疗包不能一次恢复所有生命值,需要能量条进行缓回,

超击突破中绷带和医疗包也是无法一下打满全血的,绷带和医疗包治疗后,最后一点血依然需要慢慢恢复。相当于绷带和医疗包集合了PUBG能量条的回血功能。医疗箱依然会进行全额治疗,过量治疗会让你直接满血。但这个游戏的生命值不是固定的,所以有时候需要多打一个包。长期作战建议多带医疗包。因为基础血量高,玩家经常换血,血量需求高,每次打架创造的血量需求也多。再加上这款游戏节奏很紧凑,所以能多带医疗包和医疗箱就少带些绷带。

能量棒:

上面说过了,超击突破没有能量条的设定,但是有3种颜色的能量棒,它们不负责回血,而是提供3种加成。

绿色-防御能量棒

红色-火力能量棒

蓝色-速度能量棒

吃了能量棒,血条左边的图标会对应亮起颜色并显示持续时间。

如果持续时间中吃再吃其他不同颜色的能量棒,效果会被新吃的棒效果替换;如果再吃同样颜色的能量棒,持续时间会叠加。

以上就是超击突破医疗包和能量棒的作用,希望能对大家有所帮助。玩家们平时游戏的时候遇到了卡顿、掉线、延迟和丢包的问题也可以去试试U U加 速器,连接快、速度稳,一键加速让你直接起飞!还有众多最新爆料,满足你的好奇心~

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页面更新:2024-04-15

标签:能量   医疗   绷带   持续时间   颜色   作用   速度   需求   效果   游戏

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