8月新游推荐 -《极圈以南》:一个以故事驱动为剧情的电影式游戏

8月3日,阿哆关注很久的一款电影化叙事冒险游戏——《极圈以南》,终于解除Apple Arcade的独占,正式登录PS5、Switch、Xbox One等平台啦!



说到叙事类游戏,它在如今广泛的电子游戏中,就像一个小众的文艺片。作为第九艺术,游戏除了能带给我们惊艳的画面,感官的刺激外,也能成为传达故事的载体。


它通过构建完整的世界观和精妙的剧情,用电子游戏独有的参与感,让玩家如观赏一部电影般,但比电影更有沉浸感的方式,去体验游戏中不同的人生。



《极圈以南》中你将扮演被卷入美苏冷战冲突的剑桥学者披得。一次南极飞机失事事件,你在求救之旅中,不断地陷入回忆。体验人生选择的后果以及真爱与职业生涯之间的承重抉择。



1961年,二战后的冷战时期,故事要从一架坠毁在南极的飞机开始。


在这片寒冷而陌生的大陆,披得为了求生以及找到物资,在肆虐的暴风雪中艰难前行。



在我一开始以这只是个极地的冒险求生游戏时,密集的暴风雪逐渐遮挡了披得和玩家的视线,等风雪消散后,画面已转场在乡间小道,微风和煦,披得正不紧不慢的走上了火车。



在《极圈以南》中类似的精妙转场非常多,游戏编剧利用闪回式蒙太奇的手法,将披得的人生时间线分成了三条:童年,过去,和现实。


虽然游戏中采用了大量的“插叙”,但故事的主线并不繁琐复杂,每一次过渡都非常自然。



“过去”这条线上,剧情主要围绕着他完成学术研究,追寻自己的理想。还与女学者克拉拉邂逅,展开恋爱的甜蜜回忆。



而在“现实”这条线上,则描述了他因为论文被卷入了政治纷争,成为铁幕之下的棋子,派遣到南极科考却遭遇意外的悲惨当下。



随着“过去”与“现实”的不断切换,温暖的回忆和冰冷的当下不断交织糅合,逐渐为玩家交代出了披得完整的成长之路。


他理想的追寻和破灭,政治权力的压迫,以及爱情和职业之间的沉重抉择。感受在那个纷乱的年代,普通人身处时代漩涡中的悲惨与绝望。



作为叙事性游戏,玩家的操作非常简单,只能根据系统给出的颜色/图标进行点击选项,每个颜色/图标都象征着披得不同的情绪。



玩家的不同选择也会影响披得与他人的对话内容和他的性格表现。


当然有些选择,是能让人意识到是“人生转折节点”的重要选择时刻,但我们毕竟只是一位站在第四面墙的看客,是披得思维分支的一部分,无论如何选择,都无法左右事态的发展,改变游戏中的人物既定的结局。



游戏整体画面非常简洁精美,采用了大面积鲜明色块的拼接和明暗对比,加上简化的操作,让整个故事节奏变得舒缓,氛围变得平和。



在平和背后,又隐射出了那个时代裹挟下的滥用权力,学术政治,女性歧视,平权,反战等等残酷的历史现实。



《极圈以南》用充满艺术的方式讲述了美苏冷战时期一段动人心弦的人生故事。巧妙地插叙手法和出色的镜头语言,让人如看完了一部发人深省的小说,或是欣赏了一部传记电影般回味无穷。


目前Steam上折扣后20元不到,游戏时长大约4小时左右,或许我们可以挑个闲暇的某天,可以像品味一部游戏的电影般,安安静静享受一下午后时光。

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页面更新:2024-06-20

标签:极圈   南极   插叙   故事   电影   游戏   冷战   剧情   现实   玩家   人生

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