原神3.0系列:预测

想必各位也在网上看过3.0各种爆料了吧

2.8还没过半的时候就知道3.0内容了

说明米哈游更新还是太慢了(我也想知道须弥前瞻为什么更新这么慢啊[吃瓜群众])

那么呢本帖可能会是爆料

因为我预测的是3.X的一些内容(错了可别上门来找我哈[摸头])


(须弥场景图,在须弥前瞻短片2中出现的场景)此图片搬自米游社

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第一点呢就是草元素反应了

众所周知,元素反应分为增幅反应和聚变反应。

增幅反应只有蒸发和融化其他都是聚变反应。


(应该都能看到的懂吧)

那么在说草元素反应之前我们就要了解一下《高等元素论》中增幅反应和聚变反应的定义:

首先,增幅反应本身不具备伤害,像是一个加伤的层区

当触发增幅反应时,后手伤害将给予反应系数进行提升。

例:敌人未附着水伤害时,某角色纯火元素的伤害可以打出10的伤害。但现在敌人附着了水元素,本次的火元素攻击可以打出15点伤害的增发反应。

增幅反应的“反应系数”通常不变的,但元素精通,部分特效可以对其效果进行增减(更多内容可前往米游社查看,这里就不细讲了)

接着是聚变反应了,比较复杂

聚变反应不吃暴击爆伤攻击的层区,只吃角色等级,元素伤害加成与元素精通的反应聚变反应中,元素之间均平等,等量消耗。

例:均为弱元素,在超载反应中,弱雷 弱火。触发超载反应后,元素量以2:2进行消耗,也就是说弱雷与弱火触发元素反应后就没有任何元素残留了。除非前手的元素量太大了

复杂这期就不细讲了…等以后火了再发

回归正题,各位觉得新出的绽放和激化属于什么反应

没错它们都属于聚变反应,对元素精通有一定的要求

到这里,可能还不够,但目前我觉得3.0的草元素反应已经是可以的了。

在网上的消息中,据说绽放反应的种子也可以触发元素反应,相当于“草元素创造物”我觉得这种东西要是遇到火会不会直接炸掉!?激化反应属于一种效果,如果部分元素攻击命中了激化效果下的敌人,还会加伤!这不就是“聚变反应中的增幅效果”吗!?!!

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最后呢,在讲讲须弥新草系反应吧

草系反应大概率都是聚变反应,而激化反应也可以看成增幅反应的变种

那么在3.X版本中可以提高元素精通的角色可能会更强

双草共鸣也很有可能是增加精通(我不是内鬼啊我怎么知道对不对)

那么假如出了一位草C,那配队就是这样了:草元素C+草元素辅助+雷系脱手辅助+加精通的辅助

然后就没了

这些字都是我一个一个打的

都看到这里了给一个赞不过分吧[飞吻]

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页面更新:2024-03-07

标签:聚变   可能会   增幅   系数   爆料   消耗   敌人   元素   角色   效果   系列

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