大部分人玩游戏的初衷,是为了休闲放松。
可随着游戏厂商把重心放在如何获取巨大收入的时候。
原本那些让人愉悦的游戏,也就成了残害人身心健康的毒药。
游戏公司设计出让人成瘾的用户习惯。
疯狂榨取玩家的钱包,还把最糟糕的游戏体验带给玩家。
很多时候,根本不是用户在玩游戏,而是在被游戏公司玩弄。
国内的一些游戏巨头公司,一直都没有什么社会责任感。
只要不是一些主流媒体站出来批评,他们永远都在打擦边球。
各种软色情和血腥暴力的游戏画面随处可见。
还在游戏中歪曲历史,误导没有判断能力的青少年。
不仅如此,他们还不配合有关部门的整改。
为了保持游戏的热度,逼迫玩家氪金。
他们的研发人员肆意修改后台数据,操纵概率和游戏输赢。
不少心智未成熟的青少年就被其祸害。
不仅生出了巨大的网瘾,还变得性格扭曲。
但凡细心观察一下身边那些沉迷游戏的孩子。
他们大部分都有一些心理疾病。
性情变得越来越乖张,且动不动就生气易怒。
这些孩子原本都是祖国的花朵,拥有着大好的前程。
可游戏公司只关注自己的流水,压根不在乎这些。
他们的游戏内容根本不适合青少年,却又想方设法地让孩子们沉迷他们的游戏。
像是各种精心制作出来的精神鸦片,不断荼毒着用户。
只要事情没有闹到不可收拾,游戏公司压根不会重视。
就拿时下最赚钱的鹅厂来说。
他们的游戏多到数不清,却几乎就没有什么客服人员。
电话客服基本永远打不通,即使打通了也不会帮忙解决任何问题。
玩家在他们的游戏遇到问题,求助于他们的客服基本没什么作用。
只有去一些网络平台投诉,才会得到一点反馈。
腾讯的重心只放在四处借鉴别人的原创作品上。
不是斥巨资吞并一些小游戏公司,就是原封不动地复制一款游戏打败别人。
如此品行不端的竞争模式,自然不会把用户放在眼里。
在他们团队的眼里,所有玩家都是待收割的韭菜。
能赚到钱就行了,其他的根本不重要。
对玩家的一些诉求,更是全程都在装没听见。
反正他们的目的是赚钱,让你笑着花钱,还是气个半死再消费,这都在他们的计算之中。
很多最开始只是抱着娱乐心态玩游戏的轻度用户。
就是因为他们在后台修改种种参数,才慢慢变成了氪金玩家。
而一些中度消费玩家,就会用各种手段诱惑你消费。
充值活动一个接着一个,让你花了钱还觉得自己捡了便宜。
而那些重氪玩家,则在体验感上面进行削弱。
让你不断恼怒生气,请一些托来制造矛盾,以此达到刺激消费的目的。
不停地打你巴掌,再不停地喂你甜枣。
等你玩到走火入魔的时候,就掉进了他们的陷阱。
而当那些研发人员拿着巨额的奖金开心数钱的时候。
他们洋洋得意,心里都是对玩家的鄙视。
要不是有这么多冤大头,他们要怎么走上人生巅峰。
而每一家游戏公司,都和玩家签订了霸王条款。
玩家只享有账号的使用权,他们也随时可以修改游戏内容。
改变他们觉得应该调整的,玩家没有任何的办法。
等到游戏不赚钱了,他们可以随时关闭服务器。
那些充值了大量金钱的玩家,只能够自认倒霉。
很多游戏厂商,都是抱着捞一笔就走的观念在做游戏。
所以时下的新游戏,都把充值入口放在最醒目的位置。
只要一个误点,就弹出来各式各样的充值界面。
有些人说游戏公司是在造梦,圆了很多人的梦。
可事实却是玩家们在被游戏厂商造梦,实现他们财务自由的梦。
时下这些没有公德的游戏公司,正在一点点蚕食玩家的心智。
各种因为游戏引发的社会问题,也隔三差五就登上热搜。
而那些被游戏影响了的少年,丝毫没意识到他们摧毁了一个家庭。
偷窃、打架、模仿、色情,这都是游戏带来的灾难。
因为游戏引发的斗殴自杀事件,也在逐年攀升。
有人把原因归结于玩家的自制力太差。
可当人那薄弱的意志,在面对专门研究怎么让你上当的套路时。
那些幕后的研究人员,都是一些接受过高等教育的精英。
他们压根不玩游戏,只钻研怎么让用户沉迷游戏。
不知不觉,普通人就已经把自己推进了深渊。
当游戏成为人的精神寄托,就更应该被严格审核。
只想着赚钱的厂商,造出来的只会是噩梦。
而这些噩梦清醒的时候,一个人的人生也就彻底废了。
页面更新:2024-04-25
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号