超大显存有用吗 实际测测看吧

和我们为不同档次的CPU适合不同搭配的内存一样,各种档次的GPU配备的显存也是有区别的,但现在有些型号的配置怎么看都感觉就有点怪,比如中高端8GB 12GB显存的情况下,主流的RTX 3060竟然也有12GB显存,高端的RTX 3080Ti/3090则一下跳到了20GB/24GB。这么夸张的显存到底有多大用?我们今天就借助海外视频媒体PRO Hi-Tech的测试来看看吧。

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这里要说明一下,因为对GPU/显卡来说,显存颗粒,也就是显存容量是和带宽绑定的,所以在借用BIOS屏蔽显存容量的时候,显存带宽也是等比例降低的。有点类似电脑内存拿掉的同时从双通道变成单通道。

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先从RTX 3090开始,在24GB/384bit、20GB/320bit/、12GB/192bit设置下,它在3DMark TimeSpy和Port Royal中的GPU成绩如下。

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有点意思的是,在使用20GB/320bit显存的时候,性能下降很小,而12GB/192bit则是部分引擎下影响明显,有些引擎下的性能下降也不太大。好吧,看来至少对于消费级电脑、游戏应用来说,24GB的容量和384bit的位宽肯定有点高配的嫌疑。那么再来看看配置更奇怪的RTX 3060吧,这次使用真实游戏。

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如果从显存占用来看,现在的3A游戏使用8GB显存已经绰绰有余,但是位宽从192bit降至128bit对帧速的影响真不小。看来对如今的3A游戏来说,128bit以上的位宽还是很重要的,256bit和320bit是最好的选择,那些位宽不足的入门级显卡真的只能体验不能爽玩了。

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其实这里还有个隐藏的细节,就是显存后对显卡功耗的影响竟然很明显。所以,除了我们之前推送提到的影像处理、设计,确实需要更大的显存来配合之外,入门级6GB 8GB、主流8GB 10GB、中高端10GB 12GB、高端16GB 20GB的配置完全够用了,更高的显存多花钱还得多用电,真的有点亏。

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页面更新:2024-05-12

标签:显存   测测   档次   显卡   带宽   容量   内存   主流   性能   引擎   游戏

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