时隔半年,手游《玄中记》怎么样了?

放出的宣传图:

时隔半年,手游《玄中记》怎么样了?

原神的宣传图:

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懂得都懂

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但实际上,它是这样的:

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枚说不由自主想到这个

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但这个游戏野心不小

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对标塞尔达,认真的吗?等等......塞达尔???什么东西????[狗头]

《玄中记》再次证明了tx类型企业在游戏制作方面制度的优秀性。

勤于利用自身优势及资源(大规模投放广告不用付费)

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调动各层次人才(技术差的做新游戏,技术好的给成功的游戏保驾护航),

全面布局(什么类型游戏都沾点),抓住市场需求扩大规模(哪个赚了就多给点资源,不行的就关服),

合理利用玩家群体重合度宣传相关游戏(关服了给个其他游戏能用的补偿)

拥有人员数量庞大的游戏孵化基地(占版号的多,连版号都没有就死的更多)

顶尖的游戏工作室(外面拉过来的人看得顺眼就本土化,成不成功看运气)

时隔半年,手游《玄中记》怎么样了?

优质的游戏(确实有啊,就是出的概率低一点,可能也需要保底触发吧)

给所有人创造快乐(用各年龄段各职业人群的薪)

以tx的技术不可能做不出更好的,要么他认为此类使用无缝地图的游戏并不能代表未来市场的主要方向,要么还有一个后手另作准备。

不过我个人倾向于他在创造就业。[狗头]

毕竟这是游戏的工作室

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开发传奇的,啥性质懂得都懂,甚至水军控评也玩得666

时隔半年,手游《玄中记》怎么样了?

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最后,那些喷___抄袭的,___ 不着急你着什么急?___我听都没听过,怎么突然人均___了?抄不抄袭是要法律界定不是你拿眼睛看出来的,你觉得像我怎么看不出来。我知道了,___有错,错在它太好了。拔高了国内___的上限,让___不再无聊, 动了___的蛋糕。[狗头]


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页面更新:2024-05-10

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