元宇宙的下一站,或首先是改变网购

元宇宙作为虚拟现实和增强现实的升级版,游戏里的世界,大概是目前最贴近沉浸感的场景。

但这肯定不是元宇宙唯一的发展方向,也不会是元宇宙唯一存在的形式。

元宇宙如果确定是一个颠覆人类目前认知水平的技术,不会满足于此。

或者,从沉浸感这个角度出发,可以略窥元宇宙未来的发展方向。确切的说,是目前有最有可能突破的方向。

元宇宙的下一站,或首先是改变网购

一、网络购物

网购是目前几乎可以贴近每一个人生活的消费方式。大概除了很老或很小的人群,都会在这个群体当中。

网购在极大方便用户的同时,也有一个缺点被吐槽:图片看起来很不错,但有时却与实物差距较远。买了衣服只能给孩子穿,是常常见的槽点。

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但这种情景,可能随着通讯设备和传输技术的更新迭代而改变,通过元宇宙技术实现贴近实际进入商场的场景模式。

或许将来有一天,消费者在网上购物的时候,可以像亲临商场一样试看、试用、试穿。在这个方向上,元宇宙可能会先与虚拟数字人结合起来:每一个人都可以成为虚拟数字人,进入元宇宙的场景。虚拟数字人或因此而重新定义。

但这显然需要更高的传输速率,更清晰的图像处理技术。或许5G都不一定够用。

二、影视和网络办公、网络教育

影视从本质上来说,与游戏场景的实现应该一样。尤其是在看一些大片的时候,如果有置身其中的感觉,那简直是美妙极了。

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网络教育、办公、远程医疗等,会因此更加实用。而学校、公司、医院等,可能会因此而虚拟化。

也许将来某一天,要找自己的母校,寻得不是地址而是网址。

或许在这个方向上,只需要虚拟现实技术加以提升,就可以实现身临其境。

三、如果说,还有其他目前可以看到的方向,或许还有旅游、无人驾驶技术。

这里可能要用到一个词:代入感。

元宇宙的下一站,或首先是改变网购

另一个可能的场景是:就人类社会而言,或许将来决定胜负,不再需要实打实地用热武器干一架,在元宇宙里打一场,决定谁输谁赢就可以了。

但这不是像玩游戏一样,定好规则愿赌服输就可以。而是必须可以证明:你在元宇宙里输了,还想在现实中动手,一定会输,而且会输的更惨。

从这个角度来说,元宇宙也许可以为人类和平做出贡献。

如果延伸一下,人类目前面临的许多问题,都可以在元宇宙场景里加以解决。

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至于平行世界,或者能不能实现时空穿越,目前只能是科幻片而已。这应该不是一个元宇宙就可以做到的。

(本文图片均来源于网络)

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页面更新:2024-05-11

标签:宇宙   虚拟现实   发展方向   场景   将来   角度   人类   数字   技术   网络

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