游戏技术要进钢铁厂!腾讯游戏首次曝光“游戏科技”项目

6月27日,“SPARK 2022”腾讯游戏发布会在线上举办。据南方+记者获悉,腾讯游戏发布了40余款产品与内容,其中包括首次曝光的一系列“游戏科技”项目、多款游戏新品及跨界应用。

“游戏本就不是一个孤立发展的产业,自诞生以来,就始终与前沿科技相互驱动、共生发展,并积累了一系列独特的技术能力”,腾讯公司高级副总裁马晓轶以高保真数字人形式出席本次发布会,并表示:“伴随着技术的不断进步和我们认识的升级,游戏一定会融入更多经济发展与社会生活之中,释放更大的科技力量和更为丰富的价值。”

游戏技术要进钢铁厂!腾讯游戏首次曝光“游戏科技”项目

腾讯公司高级副总裁马晓轶(高保真数字人)

值得留意的是,在游戏技术这个“底盘”之上,游戏产业不仅可以长出各种玩法的游戏产品,也可以长出数字文保、工业孪生等许多非游戏产品,并形成对现实社会有直接帮助的解决方案。正如马晓轶所说,游戏并不止于玩,甚至不止于文化,它正在逐步超越传统的狭义认知,成为一个可以不断创造新价值与新可能的“超级数字场景”。而此次发布会中基于游戏技术应用的一系列探索性项目,也备受外界关注。

据腾讯游戏方面介绍,在“云游长城”小程序内,基于多项游戏技术打造的“数字长城”正式亮相——大量运用了能够实现高精度数字还原的照片扫描和游戏引擎渲染技术、能够提升数字资产制作效率的自动化生成技术,以及帮助用户摆脱终端算力限制的云游戏技术等——实现了全球首次通过游戏技术,实现最大规模、毫米级精度、沉浸交互式的文化遗产数字还原。在这个过程中,腾讯游戏积累了一套全链条的数字文保技术解决方案,可以帮助更多文物、古迹进行数字化保存、复刻和再开发。

游戏技术要进钢铁厂!腾讯游戏首次曝光“游戏科技”项目

数字长城渲染图

据腾讯游戏方面介绍,游戏产业经过多年技术积累,已经形成一个能够极致调用芯片算力、图像显示、网络带宽、交互技术等科技能力的技术种群,具备应用于不同场景、加速不同行业数字化转型的技术能力。

以钢铁工业为例,针对工业“实时分析、计算密集”等特点,宝钢股份、腾讯游戏、腾讯云三方携手,围绕宝山钢铁股份有限公司宝山基地1580热轧厂,结合实时云渲染、视觉动捕、虚实互动、AR/VR交互等游戏技术,为宝钢热轧部建立工厂级孪生服务,最终打造全息3D裸眼效果的“全真互联数字工厂”。此次合作为腾讯游戏技术首次深入到钢铁生产环节,旨在以游戏科技助力提升实体工业生产效率,使钢铁工业生产更智能、更节能、更高效。

游戏技术要进钢铁厂!腾讯游戏首次曝光“游戏科技”项目

全真互联数字工厂概念示意图

在民航领域,全动飞行模拟机(FFS)可以替代真机进行民航飞行员训练,是航空制造领域的高精尖技术装备。我国民用领域FFS行业起步较晚,视景系统、运动系统等核心部件与核心技术基本处于空白期。腾讯游戏将与南航集团全资子公司珠海翔翼航空技术有限公司进行深度合作,发挥双方优势,攻克关键技术,基于游戏引擎能力,利用物理真实的光照和渲染等技术,共同研发全动飞行模拟机的视景软件系统,并将该系统充分运用到全动模拟机飞行训练中。此次合作双方将探索以数字技术助力民用航空技术装备制造,加速民用航空产业的技术发展。

游戏技术要进钢铁厂!腾讯游戏首次曝光“游戏科技”项目

全动飞行模拟机视景软件系统概念示意图

在业内人士看来,从这次发布会可以看出,腾讯希望立足于“超级数字场景”的开放认知,持续释放游戏的科技力量,不断拓宽游戏的价值边界,去助力社会的创新发展。

【记者】叶丹

【作者】 叶丹

【来源】 南方报业传媒集团南方+客户端

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页面更新:2024-04-04

标签:腾讯   宝山   长出   钢铁厂   长城   技术   科技   游戏   助力   能力   数字   项目

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