无尽的拉格朗日:空间站防御据点策略更新,我们该如何攻城?

上期我们主要讲了《无尽的拉格朗日》新增舰船种类“支援舰”的相关特性,以及新护航艇“列维”的强度定位分析,那么本期我们就讲下空间站防御据点的策略变化。

在更新后,游戏内空间站的出兵方案以及海盗的战斗策略均发生了改变,按照我们以往的攻城策略很有可能会翻车,那么我们该如何应对呢?且听笔者为大伙儿分析。

无尽的拉格朗日:空间站防御据点策略更新,我们该如何攻城?

俗话说“知彼知己,百战不殆”,我们首先需要知道这次更新的具体改动内容,才能作出正确的应对——本次防御据点策略更新主要可以分为三大类,即防御据点设定调整、NPC出兵逻辑调整,以及NPC作战风格调整。

防御据点的调整是最容易理解的,更新之后防御据点的结构值与本体城市的结构值共享,即我们对防御据点造成伤害,与之关联的城市也会受到相同伤害。

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接下来说说NPC出兵逻辑调整,之前我们进攻中心城市或是防御据点时,该建筑受到进攻就会一次性派出全部防守部队,“核弹富贵开城”也是由此而来——而在更新后NPC的智商变高了,在受到舰队进攻时,会根据进攻的舰队数量来派出对应数量的防守部队,且防守部队的等级会根据城市等级配置出战优先级,直到上限为止。

然后就是防守部队的作战风格调整了,这部分是最关键的,更新后NPC按照防守作战风格分为谨慎防守、理性防守、激进防守这三种,我们同样来分成三部分讲。

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首先谨慎防守类,这种类型的NPC属于“老实人”,他们不会主动出击,只有当建筑遭受攻击时才会在建筑区域内展开反击,根据范围内我们的舰队数量来派出守军——如果范围内建筑守军舰队数量较多,那么NPC就会根据交战舰队的数量派出一支守军(交战舰队的数量乘1)。

而若是范围内我们的舰队数量大于建筑内守军的舰队数量,那么NPC就会根据交战舰队的数量派出N支守军(交战舰队的数量乘N),建筑为城市时N为3,建筑为防御据点时N为2。

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其次是理性防守类,这种类型的NPC属于“名门正派”,当城市建筑范围内我们的舰船大于城市守军的30%时,则会被NPC视为“有威胁”,此时NPC会向范围内的玩家发送邮件,请我们迅速撤离范围内,否则的话十五分钟后NPC就会向我们正式宣战,开始火力打击。

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最后就是激进防守类了,这种类型的NPC属于“铁头娃”,当任意势力的舰队停留在城市建筑空域内时,NPC也不管舰队数量,都会直接向范围内的玩家发警告邮件,如果时间过后范围内还留有舰队,那么NPC就会把城市内的防御守军全都外派到建筑附近,所有防御舰队会以城市计划执行封锁指令,进行宣战。

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总的来说,谨慎防守不会主动出击,当防御据点受到攻击才会出兵反击;而理性防守会“警告”空间站附近的可疑舰队,时间长了会主动对其势力宣战,并出兵击退,如果防御据点遭袭空间站会派兵支援;激进模式同样会警告附近可疑舰队,短时间内就会对其主动宣战,而当空间站受到威胁时会派出全部兵力封锁附近区域,消灭舰队。

无尽的拉格朗日:空间站防御据点策略更新,我们该如何攻城?

这样看来,我们就必须根据NPC的风格来选择攻城策略了——之前的“围城”战术,恐怕只能针对谨慎防守类的NPC,而其他两种就需要盟主和管理多动动脑筋,想想该如何布局了。

各位对本次防御据点策略更新有何看法?欢迎在评论区留言讨论哦~

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页面更新:2024-03-27

标签:空间站   据点   策略   守军   范围内   作战   舰队   数量   建筑   城市

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