火车推动社会进步,坐上火车带孩子开启认知启蒙旅程

1814年英国人乔治·斯蒂芬森发明运行第一台蒸汽机车标志着社会的进步,也加快了人类迈入工业时代的进程。随着社会发展和技术进步,火车已发展成多节车厢自带动力的动力列车组。火车不仅改变了人们的出行方式,推动了社会进步,也能帮助孩子进行认知启蒙。

美国编辑、作家妮可·玛拉与加拿大插画家、设计师、艺术教师安德鲁·科尔布合作创作的绘本《坐火车游戏书》以火车游戏为主题,综合锻炼认知启蒙、思维游戏、动手能力等孩子需要掌握的要素,带领孩子在游戏、学习、阅读中获得良好体验。

火车推动社会进步,坐上火车带孩子开启认知启蒙旅程


1个主题,兴趣激发阅读力

阅读能力与心理学、教育学、脑科学、认知科学息息相关,培养起来不是件简单的事情。培养阅读能力首先需要孩子愿意阅读,能让孩子安静看书最好的方式则是能引发孩子的兴趣。《坐火车游戏书》围绕火车主题展开,能直接引起小车迷的兴趣。

《坐火车游戏书》内页内容涵盖面较广,游戏形式多样,能锻炼孩子多种能力,避免了孩子很快失去兴趣。同时,和市面上其它以火车为主题的绘本比较,《坐火车游戏书》最大的优势是独一无二。不仅可以二次元阅读,竖立起来还能秒变迷你小火车,给孩子三次元游戏体验。

火车推动社会进步,坐上火车带孩子开启认知启蒙旅程


2个场景,提升绘本运用率

孩子的成长需要各方面能力综合提升,仅仅抓住阅读能力培养显然不不科学。传统亲子阅读都是在家进行,虽然阅读方式有听、读、演等多种方式,但当孩子走出家门时,绘本的运用率就会大打折扣。如果绘本能多场景运用,就能提升运用率。

《坐火车游戏书》展开可以变身成一列有10节车厢、1.2米的迷你小火车,2册书分别含有不同主题,配上思维游戏,非常适合在家进行亲子阅读。外出长途旅游时,带上这套绘本也能很好地打发路途时间。尤其是坐火车旅游,更能让孩子有身临其境的体验,将游戏从虚幻带到现实,增加旅途乐趣。

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3种玩法,让学习不再无聊

为了增加游戏的趣味性,持续保持孩子对绘本的兴趣,《坐火车游戏书》设计了3种玩法,让孩子在多种游戏中保持新鲜感。

《坐火车游戏书》采用手风琴式结构将火车车厢节节相连,拉开折叠的书页可以变成1.2米的迷你小火车,让孩子体验一把“开火车”的感觉;每节车厢包含有车厢任务,孩子要开动脑筋、动手打开翻页机关才能找出答案;将书翻过来,沿途风光可以一览无余,和孩子一起述说景色还能锻炼孩子的表达能力。

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如果你足够有创意,还可以根据车厢任务自创记忆游戏。比如看一页5秒,尽可能多地说出里面的物品、颜色、形状等。


《3-6岁儿童学习与发展指南》提到,幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。《坐火车游戏书》以思维游戏的方式、生活中的场景,将认知启蒙、手眼脑协调能力统一到绘本中,寓教于乐,是一套非常实用的教育类绘本。

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页面更新:2024-05-15

标签:认知   火车   车厢   旅程   场景   思维   兴趣   能力   方式   孩子   游戏

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