微软着眼于蓬勃发展的游戏行业,计划收购动视暴雪

微软和动视暴雪的合并预计明年敲定

微软着眼于蓬勃发展的游戏行业,计划收购动视暴雪

微软着眼于蓬勃发展的游戏行业,计划收购动视暴雪

旧金山:微软公布了其收购美国视频游戏巨头动视暴雪的大手笔计划,这是游戏行业创纪录的收购。

预计将于明年完成的合并将增强微软在蓬勃发展的游戏市场中的实力,同时发挥其在软件和云计算方面的优势。

以下是需要了解的关键事项:

电子游戏巨头

据分析师称,与动视合并将使微软成为收入第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

微软着眼于蓬勃发展的游戏行业,计划收购动视暴雪

总部位于中国的腾讯是亚洲市场的重要参与者,一直在投资本国以外的游戏工作室。

腾讯拥有"拳头游戏",后者是大逃杀热门游戏《英雄联盟》的制造商,并持有法国游戏明星育碧以及动视本身的股份。

日本消费电子巨头索尼越来越依赖其 PlayStation 游戏机和游戏来获得收入,因为索尼工作室推出了在其硬件上播放的游戏。

与此同时,微软一直在增加其稳定的游戏工作室,因为它投资于 Xbox 游戏机以及直接从云中流式传输游戏的趋势。

分析师科林塞巴斯蒂安在给投资者的一份报告中说:“借用公司自己的行话,微软的目标是让人们能够随时随地与任何人一起玩游戏。”

塑造“元宇宙“

人们在被称为“元界”的沉浸式虚拟领域中生活、工作和娱乐的未来的热门话题被视为电子游戏的自然演变。

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游戏平台 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 创造了游戏只是多个维度中的一个维度。

微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对《纽约时报》说:“整整一代人都在通过电子游戏与世界建立社交联系,”他指的是放学后在网上认识的年轻人。

因此,对于微软而言,投资游戏使其能够将自己定位于整个互联网的未来。

“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和最令人兴奋的类别,并将在跨界平台的开发中发挥关键作用,”微软老板萨蒂亚纳德拉在他的交易声明中表示。

接受性别歧视

合并将把动视在工作场所女性待遇方面的麻烦摆在微软游戏主管斯宾塞的脚下。

动视面临着官方审查、诉讼和员工对女性员工在绝大多数男性公司中受到骚扰和歧视的指控的愤怒。

斯宾塞在接受《泰晤士报》采访时表示,该公司已经从自己的错误中吸取了教训,包括六年前在游戏开发者大会上的舞女。

“那是我们 Xbox 历史上第一个痛苦的时刻,”他说。“我相信我们现在会因为那件事而变得更强大,而不是说如果我有选择我会选择重复那件事。”

内容仍然为王

内容仍然是视频游戏世界的王者。

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收购动视可以帮助微软弥补手机游戏和电子竞技方面的弱点。

GlobalData 咨询公司首席分析师表示:“收购完成后,微软将在电子竞技领域占据主导地位,这是一个不断增长的主题,它过去一直在努力取得成功。”

“此外,动视是移动游戏的领导者,计划在未来推出更多移动游戏。”

动视的游戏系列包括《魔兽世界》、配色手游《Candy Crush》和面向电子竞技的《守望先锋》。

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页面更新:2024-04-03

标签:微软   斯宾塞   暴雪   索尼   腾讯   维度   游戏   电子游戏   蓬勃   电子竞技   巨头   计划   行业

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