ps5《战地2042》近期情况

PS5实体版销量远超数字版

今日 GSD(Global Sales Data)的Sam Naji在对PS5的销售数据进行了统计。随后他们指出,目前PS5的实体版游戏销量远超数字下载版。

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他们总结了23个国家的实体游戏和49个国家的数字版游戏从2020年11月至2021年8月底的销售数据。数据直观地指出PS5的玩家们在绝大多数情况下都会优先选择实体版游戏。根据数据来看, 截止 8 月底,实体版销量要比数字版高出 51%。2020 年 11 月是数字销量最逼近实体销量的月份,只差 11 万,这之后两者差距就逐渐变大。2020 年 12 月,每卖出 4 份数字版,就有 5 张实体版卖出。8 月底的时候这个数字变成了 2 比 3。根据得到的数据Naji提出了几个猜测,首先,PS5 新游戏 70 美元的价格意味着消费者更倾向于购买实体商品,这和他第二个猜想契合 —— 主机玩家喜欢为他们的新设备建立一个实体游戏库。Naji 还指出,电子游戏的销售和出租现象也是一个因素,并且下载销售通常会集中在用于“备份”的行为上,而 PS5 只推出了一年,没有大量的数字内容可供选择。


《战地2042》公布更新计划


《战地2042》的表现并不好,收获了很多差评。今日,DICE又向玩家承诺了后续会有更多好的变化,并列举了几个即将到来的更新。

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在官方提到将于最近解决的问题中,首先是玩家经常遇到的无法重生的问题,DICE官方表示他们已经确定了原因,并正在解决此问题,他们已经准备好了解决方案。然后是服务器负载问题,DICE称修复程序已经开发完成,目前正在测试中。还有游戏中令人诟病的平衡性问题,官方暂时禁用了UAV-1,并会评估如何在保证乐趣的同时不影响平衡,他们会努力在下一次更新时重新启用它。本作中槽点最多,强势过头的载具气垫船,也将在下次更新中被削弱,他们将降低气垫船的装甲能力和生命值,使其不再能够那么横冲直撞。“在我们的抢先体验发布期间,非常感谢有玩家来到战场,”EA说,“这些更新以及更多的修复计划将会在下周末推出。

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页面更新:2024-04-27

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