做单机被当成傻子,国产游戏人的经历有多惨?一切都是为了追梦

想必很多人都有这样的经历,因为喜欢玩游戏,被家长老师当成坏孩子,因为在他们眼里,打游戏就是不务正业,或者说整个环境都是这么认为的。每当有恶性事件发生时,就会有不良媒体将罪犯和游戏绑定到一起去,仿佛罪犯之所以成为罪犯,就是因为他爱玩游戏。

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游戏长期蒙受着不白之冤,成了“玩物丧志”的代名词,在这里,发生一件事,哪怕这件事和游戏并没有多大关系,都能够让整个业界元气大伤。2000年,一道游戏机禁售令,直接让国内的电子游戏产业技术脱离了国际轨迹,外面发展得越来越快,这边在一亩三分地里自己玩自己的,以至于外面把里面甩得连车尾灯都看不见了。

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禁售令的出现导致了这里游戏发展的先天不足,快餐化氪金网游的出现又导致了后天发育畸形,比起要几年如一日,专心打磨的单机游戏,大厂们显然更喜欢回收快、效益高的网游,换个皮做出来,躺着赚钱,仿佛花心思做单机的都是“白痴”。

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不过在这一片黑暗中,希望也是有的,2014年,持续了14年之久的“游戏机禁令”,终于宣布了解禁,这么多年来,游戏人的坚持并没有白费,黎明仿佛就在眼前,然而好景不长,“版号寒冬”飒爽登场。

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因为版号寒冬,很多有创意,但是没资金的游戏工作室宣告了倒闭,剩下的那些都是大手子公司养着,而大手子公司想着的就是怎样快速变现,能静下心来制作精品单机游戏的,进一步减少。加上疫情的冲击,让越来越多的人想要找一个真正稳定的工作,毕竟嘛,游戏这个行业,可能一觉醒来,十几年的努力什么都没了。

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就在这“生死存亡”之际,《黑神话:悟空》和老牌国产仙侠RPG《仙剑》系列的新作《仙剑奇侠传7》给国内广大游戏粉丝打了一针强心剂,大声地告诉这个世界,中国游戏还是有希望的,并且希望很大。还没有发售的《黑神话:悟空》暂且不论,已经发售了《仙剑7》在登录steam时便受到了国内外玩家的热烈欢迎,空降周销售热榜。

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不仅是普通玩家,就连口碑在线的知名游戏媒体,大名鼎鼎的数毛社也对《仙剑7》的质量赞不绝口,评测编辑表示自己能遇到这款游戏是十分的幸运,并极力向其他喜欢RPG的玩家推荐。

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在12月2日举办的“虚幻引擎技术开放日”上,英伟达选用《仙剑7》作为载体,演示了光追技术,本就在虚幻4引擎下显得格外逼真美丽的游戏场景,开了光追之后,更是做到了以假乱真的效果,水面的倒影清晰可见,随着波纹荡漾,如果不说它是游戏画面,可能会被当成是实景拍摄。

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在大佬云集的盛会上,使用国产游戏,向全世界展示,这毫无疑问是承认了国产游戏的制作水平,所以说,新的希望已然出现,定能欣欣向荣。

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页面更新:2024-04-27

标签:游戏   罪犯   寒冬   游戏机   子公司   悟空   傻子   虚幻   单机   玩家   喜欢   技术

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