昨天体验服进行了一波临时更新,除了上线一些S26赛季的新改动外,还有部分英雄调整以及一个“被隐藏的英雄重做”。
天美在没有任何公告的前提下,对一位“无蓝条战士”进行了重做,并且重做后也没有正式上线到体验服,而是隐藏在了体验服“单机模式”下的5v5里,不是仔细查找压根不知道这回事!
盘古重做
兄弟们肯定都以为这次被重做的是宫本吧?嘿嘿,被老王耍了吧~
其实本次被隐藏的重做英雄是同为无蓝条战士的盘古,前几天的一次体验服更新时天美就把盘古给屏蔽了,当时还以为是要修什么大bug,没想到是打算将其重做!
下面我们一起来看看重做后的盘古!
被动技能
被动移除了原本的拳头形态,盘古会全程拿着斧子,流血机制也一并移除了,由原本普攻流血改为了叠印记,a中敌人5下后会造成额外伤害。
由于拳头形态被移除,能量条机制也被删了,没想到第一个被加蓝条的英雄不是宫本,而是盘古。
流血机制移除导致的变化很大,清野速度稍微快了一些,但pvp能力却降低了许多,因为叠满5层厚才能造成额外伤害,这点在团战时非常难触发。
一技能
一技能和重做前的大致一样,不过移除了空砸时的50%移速加成,同时延长了一技能二段的触发时间以及将攻速加成由10%提升到了20%。
从动图中可以看到,一技能二段的触发时间大大延长,目测将近有个5秒,此改动能让盘古的上限略微提升一些。
二技能
二技能保持和重做前一致,都是对指定敌人造成伤害及缴械效果,估计是天美想保留盘古独特的缴械特色。
大招
大招和重做前也是基本一致,依然具备缴械效果,只是优化了释放方式。
无论身边是否有友方英雄,盘古大招都固定劈出5道裂缝,同时新增了一个机制,在一技能跃起期间可以使用大招来取消大招前摇,直接劈出5道裂缝。
新版大招固定5道裂缝很耐撕,用一技能来柔化大招手感也非常好。
对盘古重做的看法
说起来有些尴尬,玩啥削啥的老王最近刚好在练盘古,恰好对现在的盘古有一些见解。
盘古目前的能量条机制十分笨比,每a敌方英雄一下就掉1格“耐久”,总数10耐久,耐久无了斧子就会碎掉变成拳头形态,但耐久居然只能每20秒自动回复1格?!
打团前看着手里那仅剩的1格能量,当时的心态和创业失败老婆还跟人跑了没区别。
并且很多时候,我只想上去耗一下能量变拳头,队友却以为我要开团,于是纷纷葫芦爷救娃娃。
双形态没毛病,但一个不可控的双形态绝对是弊大于利,移除拳头也算是个一了百了的解决方案,就是切换形态时的无法选中没了有些遗憾。
兄弟们觉得盘古这波重做如何?有什么建议嘛?
页面更新:2024-04-27
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