DNF:新的装备系统呼之欲出,玩家纷纷献计,百花齐放还是统一?

100版本来到末尾,105版本也正式提上了日程,而对于105版本来说,玩家最首要关注的问题只有一个:装备系统!按照以往惯例,前一版本通过深渊爆出,后一版本就会通过团本升级,但经历过漩涡、普雷的脱坑潮之后,统一化装备备受争议。

新装备系统2个前提条件

在谈论新版本装备之前,首先需要符合2个前提条件,也是策划在之前发布会上谈到的问题:

DNF:新的装备系统呼之欲出,玩家纷纷献计,百花齐放还是统一?


1、105版本没有新改造,也没有新神话。所以想要实现全身神话显然不可能,不过契机是,虽然没有新神话,那会不会解封三神话部位呢?仍然有待商榷。

2、105装备不需要重新打造,这一点算是安抚了增幅党玩家的心。没有新改造,而新装备又不需要重新打造,意味着增幅必定可以继承/铭刻,增幅在105版本有望重回巅峰。

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好了,以上就是目前已知的前提条件,那么接下来,就是关于玩家对于新装备系统的畅想,105新装备究竟如何演化呢?

新装备系统:百花齐放or统一化?

(1)最受玩家期待的改动,武器属性统一!这可能是目前阶段玩家呼声最高的建议,原因在于,太极剑和其他长枪、臂铠相比,属性高出太多,导致很多神枪手玩家都想来一把“太极天帝枪”了。

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在此基础上,有人提出了“1+N”的设定,比如新武器都有相同的一条属性+50%技攻,除外玩家可以根据自身需求玩家属强、三速、CD等词条,尽可能保证伤害差别不大,而且还能体现出形态各异。

(2)最难决定的争议:升级装备还是深渊爆出装备?其背后牵扯到的问题,也就是百花齐放和装备统一的矛盾。如果105版本继续升级装备,和漩涡、普雷走一样路线,诚然保证了装备公平性,但玩家是否觉得无聊呢?

而如果继续从深渊爆出神话,玩家乏味不谈(爆肝之后又爆肝,是个大禁忌),又该如何保持装备公平性呢?要知道100版本虽然号称百花齐放,但实际玩家选择的也就那么几套而已。

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(3)最理想化的建议:新开装备槽。升级装备担心无聊,随机爆出装备又嫌爆肝,那么理想化的综合一下就是,现有装备继续升级,非酋玩家有了保底收益;另一方面新开3个部位的装备槽,属性各异,玩家选择的空间也就更大了。

而且3个新装备槽的名字都有玩家想好了:手套、头盔、护腕、披风、眼镜……

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当然了,不排除的真实情况是,现在12件装备已经够爆肝了,再加上3件新装备,非酋可能一辈子都凑不齐15件理想装备。

除此之外,还有玩家提出建议,可以考虑增加神器、传说装备的实用性;单独升级神话3个部位的装备;亦或者继续“贴膜”,增加类似于遴选、奥兹玛这样的装备附加属性。

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个人小结

现在回顾100版本,其实我个人觉得至少可以打个75分(安图恩90分),虽然不负安图恩时期盛世,但也远比漩涡、普雷时期更受欢迎,样式繁多的史诗加上特有神话,的确为100版本增光不少。

唯一的美中不足是,很多装备都没有发挥到实际用处,其实稍微改变一下,就真的能实现百花齐放,比如“削血套”减少连击次数、“舞姬套”增加全队回血、“手搓套”增加更高伤害等等。

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页面更新:2024-04-01

标签:百花齐放   安图   装备   玩家   呼之欲出   漩涡   增幅   新装备   属性   神话   版本   系统

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