难度排名,第一永远是中单,不论版本怎么改变,都不可能有一个位置的难度能够超过中单。
先说结论再说原因
因为顶尖的中路,可以凭一己之力代领队伍胜利,而其他任何一个位置都做不到。
评论区好多人再说打野最难。很抱歉,打野的上限在中单之下,原因很简单,因为打野的玩法和套路是可以复制的,并且打野失败了是没有代价的,所以打野只需要考虑如何进攻。打野的崩盘,永远都是中野的崩盘,顶尖中单要做到的第一点就是,不要让打野崩盘。这句话就包含了如何处理兵和如何计算对面的刷野路线。中单在前期一定是跟着打野走,站在打野身后保护好打野,所以从这一点来说,中单的难度就远大于打野。
有人又说了,打野是队伍的节奏点,带节奏很难,还是打野难度更大。很抱歉告诉大家,打野带节奏这句话,只适用于钻石以下,高分段真正带节奏的,永远是中辅。辅助中期有了眼石后会频繁游走,而中单有了第一个大件后,在中期是团队中最强的战斗力,中期任何的节奏点都要围绕着中辅展开,这个时候还去主动带节奏的打野,只能说是憨憨罢了。
游戏的后期,中单作为队伍的主力输出之一,输出环境并不比ad要好,并且中单不同于ad的事,中单不能把所有的输出都倾泄在前排身上,比起给予对面输出,中单更重要的是要阻止对面输出。如果连这句话都不能理解的话,那么请退出我的帖子,这篇文章并不适合您的段位。
中路这个位置,兼具了其他四个位置的特点,既需要过硬的操作技术,也需要极强的大局意识,要会算对面打野的位置,更要在团战中打出该有的输出。
李哥曾经说过,中路是最难的位置。随着段位往上,越高的段位越能理解到中路的重要性,一人左右战局,是因为其他四个位置该做的事,中路都可以做,只不过能做到四位一体的难度还是太大了,大家可以参考一下李哥的无敌加里奥,就是一个人做了四个人该做的事。
现在还有小伙伴觉得中路不是最难的位置吗?
所以各位置难度排名应该是如下(仅代表个人看法)
1、打野 不仅考验你对于刷野节奏的把握 更考验对整个地图的理解 以及兵线 线上英雄的配合击杀效率 等
2、上单 中单 在我看来是并列的 考验发育能力 支援gank能力 同样很看重兵线理解
3、辅助 不仅要保护ad儿子别死太多 还要做关键视野 以及配合中野进行游走gank
4、ad 指常规ad 狗都不玩的ad 20杀被 2-10-1的上路 中路 打野 一套带走的ad 被辅助单杀的ad 现在版本里 除了好好补刀 中后期 能尽量多打点输出外 无事可做
玩ad的同学劝你们放弃ad吧
在s3赛季 ad单排上的钻1
手游随便打了一打 ad到翡翠3基本就动不了了
用了日女后 2天到钻 现在弃坑状态
说个笑话 pc版 下路第一的「ad」是炸弹人
页面更新:2024-04-27
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