战舰世界:勃兰登堡打法思路之我见

作者:NGA-烤肉帮主坎司令

如题,勃兰登堡上架后我第一时间入手,刚打了20几场时发过一个帖子,现在打到了60多场,总结了些思路,权当抛砖引玉,望各位大佬一起讨论讨论。

国际惯例先发一战绩:

战舰世界:勃兰登堡打法思路之我见

作为对比的提子:

战舰世界:勃兰登堡打法思路之我见

这船纸面数据啥的B站都有,我就不赘述了。

缺点主要是:血少,上层大狂吃半伤,齐射角差,主炮又软又散又近,鱼雷日常黑,有效防空圈太小。

优点就两个:34节跑得快,副炮DPS爆炸。

齐射角差舵效一般外加大上层,导致对线时贪齐射基本上会被打1W左右的半伤,吃2轮就下半血,然后被集火暴毙。作为德战老玩家,明显感觉这船比同级提子脆的多,血池非常低。这船想游走难度非常大,直接卖头更是光速暴毙。

怕集火,副炮DPS爆炸,极速又能跑34。这船不能用一般德战的思路去玩。

我的思路是利用高航速去走位,拉边减少正面夹角,利用山屏蔽侧面敌人,留机动空间不要贴山,没有齐射条件时就分别打不同的目标,尽量去敌我双方都少的线,创造单挑条件发挥副炮优势。

特别是那些被山隔开的90线,开局分在那边可以尝试高速冲过去,如果对面有傻子战列去了90线,吃一条最多耗2W,吃两条最多耗4W,如果有3条那么老老实实转拖刀,一会他们正面就崩了;如果一条也没有那么你出山时将面对无数的大侧面,可以和正面队友一起打夹角。

如果遇到的是DD就原路回头,34节吃不了多少亏,而且对面8线少个DD打的肯定比我方更难受。

另外,12门305齐射角虽然差,但是转炮非常快,这玩意对巡洋的压迫力一点也不差。我后期用这玩意收了不少赶路巡洋的人头。

总之一条,这船面对的敌人越少它越强。开局尽快落位,想方设法保持血量,中期通过高航速创造单挑的机会,后期利用视野盲区打巡洋。

PS:这船我非常不推荐新手玩,太容易暴毙了。

战舰世界:勃兰登堡打法思路之我见

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页面更新:2024-03-09

标签:大佬   思路   航速   夹角   战舰   打法   开局   侧面   玩意   后期   敌人   条件   世界

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