魔兽世界怀旧服:TBC猎人p3阶段,T6五件套与同阶段散件对比

作者:NGA-lenglinfeng

魔兽世界怀旧服:TBC猎人p3阶段,T6五件套与同阶段散件对比

上午挤地铁随便回了个贴,贴主问“只拿散件,不拿套装能不能去SW?”我回“P3拿散件肯定能打了,套装并没有质变”,引来一群嘲讽。

从正常思维来看,设计师怎么可能把同等级的装备属性设计得相差很大?这下午回来特拉表一算。

魔兽世界怀旧服:TBC猎人p3阶段,T6五件套与同阶段散件对比

魔兽世界怀旧服:TBC猎人p3阶段,T6五件套与同阶段散件对比

综合两种算法,从属性上来看,P3套装并不比散件强;

套装属性,两件套忽略,四件套:使你稳固射击所造成的伤害提高10%;

取WCL,毒蛇神殿BOSS伤害,LR前三;

Zumer     Ridin Dirty Logs - Sulfuras (美服)

Toczlogins   Ridin Dirty Logs - Sulfuras (美服)

Chriswl    bipolar - Herod (美服)

稳固占比  套装提升

22.75%

21.37%

23.66%

取平均值,22.59%,套装提升2.26%

破甲看过另一种算法,在满BUFF情况下,每100破甲提供0.7%-1%伤害。

取中间值0.85,T6五件套266破甲提升2.261%。

但若直接计提升值,就要减去上面属性计算时的76攻强,散件属性将比套装多60.5-87攻强。

破甲计入面板属性时,套装和散件面板属性提升基本相同,仅提升2.26%的四件套效果;

破甲不计入面板属性时,散件面板属性将比套装多60.5-87攻强,破甲和套装效果提升2.26%+2.261%=4.521%;

结论:我也不知道哪种对,但起码能确定,套装比散件强(毕竟装等+5),但有限,最多提升就4.521%,没到拿散件就不能打的地步。

一夜过去,发现一堆人只看4.5%,强行无视前一句,散件面板属性将比套装多60.5-87攻强,这是接近一个接近王者的属性!

p3阶段,t6五件套,其他配毕业装,面板总属性,敏捷629,攻强2031,加上王者爪子雄鹰后,攻强2263;

破甲单独计算,散件面板属性比套装多60.5-87攻强,从面板属性上散件强于套装2.673%-3.844%;

破甲不计入面板属性时,破甲和套装效果提升0.677%-1.848%;

破甲计入面板属性时,套装和散件面板属性提升基本相同,仅提升2.26%的四件套效果;

结论:P3阶段,t6五件套对比p3散件,最多提升0.677%-2.26%。

散件暴击是大于套装暴击,涉及比较复杂就不细算了,实际提升可能会更低。

另外,大多数玩怀旧服的都人到中年,要养家糊口,选择游戏,只是因为这是一个喜欢的,廉价而方便的娱乐方式。

“玩个游戏不追求dps玩了是为什么呢”,这种问题无力回答,我只是来玩游戏娱乐而已。

当年tbc也是一路开荒过来的(3.0前我就去了台服),那个时候的认知手法和配装都能过,为啥现在成了一套合理配装非BIS就不能活的样子?

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页面更新:2024-01-22

标签:散件   从属性   魔兽世界   稳固   算法   猎人   王者   套装   属性   面板   阶段   效果   游戏

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