2021年TGA最佳又是原神?爆发式增长之后,手游终遇瓶颈?

随着技术的发展,当今市面上游戏的品质越来越高,被称为“第九艺术”,每一个大型游戏,都是一个全新的世界等待我们探索。去年大火的《赛博朋克2077》,完全为我们创造了一个巨大且新奇的科幻世界,早已火出了游戏圈,成为了文化现象。

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与此同时,我们注意到,目前在国内的游戏市场,手游以绝对优势占据着市场优势,但是当我们提起游戏的艺术性时,却极少提到手游,这是为什么呢?

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是因为手游质量太低吗?我看不见得。

要知道,最近几年手游的变化可谓翻天覆地。随着手机性能的不断暴涨,光画质这一块,很多手机3D游戏已经不输电脑了,比如《原神》、《哈利波特:魔法觉醒》等等。

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但是《原神》作为今年TGA2021年的最佳手机游戏,却有一项很有趣的数据:现在网吧的《原神》热度统计已经超过了CS和DOTA2。按理来说,《原神》作为一款PC、主机、手游全平台上线的游戏,大家应该更爱在手机上玩才对,毕竟手机那么方便。

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但问题就出在《原神》是一个开放世界的3D游戏上,这让《原神》有了广阔的场景和丰富的地形,也让手机屏幕显得更加狭小局促,移动中战斗经常会有误操作,游戏途中也需要不断调整视角,还是电脑端玩起来舒服一点。

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目前,手游的天花板很明显,因为屏幕太小,把键盘鼠标/手柄的操作集成到了两根手指上,这导致手机上是不可能出现《黑暗之魂》这样的硬核3D游戏的。

所以我们看到,在手游平台上,最火的游戏依然是像素风的游戏或是“抽卡+放置”的类型,如果想要加入一些硬核的动作元素,那么只能选择横屏。

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同时,屏幕太小不仅影响3D游戏的操作,对于其他类型的游戏来说,这对信息量的展示也是一大限制。比如卡牌游戏《影之诗》,这个日式的二次元卡牌游戏,精准学到了日式轻小说絮絮叨叨的风格,每张卡牌的介绍词条都是小作文,在手机上看简直是自毁双目。

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还有今年大火的策略游戏《三国志》,看看这界面的信息量,想在一个小小的手机上逐鹿中原,实在有些困难。

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屏幕太小这个问题,其实之前已经有了解决问题——平板电脑,但平板电脑的缺陷也很明显,完全不具备手机的便携性,玩游戏虽然方便了,但是在这种碎片化的时代,平板显然满足不了我们随时随地摸鱼的需求。

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在这些痛点场景之下,能支持更大屏幕的折叠屏手机也渐渐成为进来厂商发力的重点,随着时代的发展,手机材料学和设计学的进步,昨天OPPO推出的全新折叠旗舰Find N,倒是极大满足了我对大屏游戏的需求。

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OPPO Find N折叠状态的尺寸为5.49存的黄金大小,使用习惯完全和普通智能手机一致,不存在上手不适应的问题。而当他展开后,出现在我们面前的是一块几乎无痕的7.1英寸镜面的横屏,更符合人眼视觉习惯。

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这块和三星联合研发的定制CPI屏幕,抗划痕抗折痕效果可能是目前的行业最佳水准。

玩手游时,无论是卡牌还是经营,在这么大一块屏幕上,所有信息文本都一览无余。

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动作射击类游戏,屏幕更大,意味着更广阔的视野,但是和这个一样重要的是流畅度,如果看到了敌人却因为操作卡顿痛失战机,绝对会让人气到摔手机。而这块屏幕120Hz的刷新率,绝对能让你拥有最畅快的游戏体验,玩起游戏来手随心动,指哪打哪。

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同时,不要以为绿厂把所有经费都花在了屏幕上面, Find N还搭载了旗舰级处理器骁龙888,同时最大12GB+512GB的内存,保证游戏流畅运行,和高刷新率的屏幕简直是天作之合。

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其实折叠手机并非今年的创意,这个想法早已有了,也有厂商更早一步实现了这一技术。但是折叠屏手机依然在大众的心中是不可靠的,因为大家担心的问题很多:

比如,重量和厚度问题、手感如何、质量如何,两块屏幕之间是否会有缝隙,多次折叠是否会损坏手机等等。而OPPO,用四年磨一剑、六代原型机的匠心,解决了重重困难。

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Find N采用的UTG超薄柔性玻璃,保证了折叠后的厚度也非常适合单手操作,重量仅仅275g,拿在手里玩游戏毫无负担,而双box双扬声器和X轴线性马达,更是保证了游戏的全景式沉浸体验。

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而关于质量问题,屏幕经过了德国莱茵20w次折痕无忧认证,而OPPO自研精工拟椎式铰链拥有125项技术专利、内含136个精密零件,强韧又顺滑,是行业首款无缝隐痕可悬停铰链。

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没错,这块手机除了折叠和展开,还有类似笔记本电脑的“悬停”状态,这解决了很多生活场景的使用问题,比如练瑜伽、追剧时再也不需要手机支架,手机自己就能“支棱起来”。

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这样一部外形绝美同时性能强大的折叠屏手机,任何资深手游玩家看一眼,都绝对会走不动道。在解决了折叠屏手机的这么多技术隐患后,我们终于可以放心大胆体验这项最新科技,而不用担心被当成小白鼠了。目前,Find N已经于12月15日全球发布,还不抢先步入大屏手游这条新赛道,从尝鲜,到常用。

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这样一款艺术与科技的结晶,也并不需要上万的高不可攀的售价,7699起,是普通人也能消费得起的折叠屏手机。

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其实手机屏幕大小的每一次变革,都是手游行业的大飞跃。相信大家还记得小时候玩的实体按键手机,小小的一个手机,有一大半都是实体按键,屏幕只有小小一块,因此只能玩一些像素类的小游戏,比如贪吃蛇。

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后来在智能手机时代,爆火全球的游戏是《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等,大家第一次体会到了触摸屏的快乐,可以直接用手指和游戏交互。

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而到了全面屏时代,我们终于盼来了《原神》这样的开放世界3D游戏。

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随着沉浸度进一步加强的折叠屏时代到来,精品手游有了更多施展空间,未来是否会出现3A级别的手游大作呢?我们一起期待。

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页面更新:2024-03-12

标签:三星   折痕   刷新率   铰链   瓶颈   平板   屏幕   操作   时代   手机   游戏

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