幻塔亲测-说说今天游戏的体验

《幻塔》第一天公测,也是感慨良多?有的小伙伴已经玩上了,有的还没玩上?今天也是周四上班日子,游戏早上8点开始,但不少人还没来得及玩。

1、登陆:

为了能第一时间玩到《幻塔》,我早早就等候,好能开服就能进入游戏,可结果相反等我8点01点击星岛-01服的一刹那,网络链接失败,在登入点击崩溃了,100多个小时等待。中途来了电话,重新登入星岛其它服,也都差不多, 最后无奈进入了星岛21服,说好的1服要抱大腿,结果大腿没了。

幻塔亲测-说说今天游戏的体验

2、氪金:

不知不觉玩了5个多小时,第一天开服最高等级18级,做完主线任务18级了,因为游戏有等级限制,把地图能能捡的宝箱都捡了,然后微氪了一点,金核68抽,黑核抽了不知道多少,最后就得了一个ssr拟态武器(修玛(盾牌))和一堆长枪和弓箭紫色武器,还是不想要武器,心情很崩溃。说好的开服能快乐一些的呢,只能等保底了?

幻塔亲测-说说今天游戏的体验

3、画面:

现在的画风及画质比早期好太多,但是现在画面稍微有点问题,可能是我手机问题没有全开画质;镜头在打怪和爬墙时,忽远忽近、高低拉伸等不太稳定,看着不太舒服。

幻塔亲测-说说今天游戏的体验

4、战斗:

《幻塔》的战斗是三武器连携,一个人同时可以带着3把不同的武器战斗,中间随时可以切换,利用这个设定能做出很多浮空连控、破盾爆伤的组合效果。此外游戏里还有个源器系统,这里面也有一些是输出型的,可以让游戏中的战斗出现更多变化。

但不足的是,技能太少长期玩可能会觉得无聊,甚至简单;打击感略微弱点,这方面还需要优化。


幻塔亲测-说说今天游戏的体验

5、玩法:

玩法很丰富,主线、支线、副本、野外boos、野外怪群,野外探索等,看起来很多但每样都不突出。

野外探索,探索久了就会感觉很乏味(这期间清怪群拿黑核等一些材料),这些都是要纯手动,会很累(为什么会感觉累,当你不选择氪金的时候你只能氪肝)。可能我是玩传统网游习惯了,喜欢简单多一点的。

其它玩法呢也是有优点有缺点,还算可以。

整体来看,《幻塔》第一天游戏体验一般,在玩一段时间,开放更高的等级和活动应该能好一些,看后面体验如何。你怎么看这个游戏呢?

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页面更新:2024-04-26

标签:拟态   游戏   画质   玩法   主线   野外   大腿   画面   武器   等级

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