三国志孔明传,游戏初期我方人物基本是多余的,当年你培养错没?


三国志孔明传,游戏初期我方人物基本是多余的,当年你培养错没?

三国志英杰传系列一共5部,分别为:三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就-三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传。其中三国志英杰传和曹操传让玩家最为熟悉,而毛利元就和织田信长因为故事背景的关系,并不是特别受到玩家的喜欢。比较让人意外的就是三国志孔明传了,作为英杰传系列的第二部,因为之前的三国志英杰传受到玩家非常多的好评,自然就比较关心它的续作,但孔明传在玩家群中反响却不高,按理说同样为三国背景,并且主角还是玩家非常喜欢的孔明,理应比前作更上一层楼,结果却滑坡了。

三国志孔明传,游戏初期我方人物基本是多余的,当年你培养错没?

孔明传是英杰传之后的一年推出的,其实各方面都比前作相对成熟一点,搞不懂的就是这个游戏为什么不受欢迎,当初小编放弃这个游戏完全就是因为接受不了刘关张的剧情,还有就是这个游戏偏向三国后期,而那时更喜欢东汉末年到三国初期的剧情。

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游戏开始时,如果选择观看序言,那还有一点奖励,比如黄氏(黄月英)送的定情信物-恢复豆,这在游戏中还是有点用处的,实在用不掉就拿去卖了吧。不得不说的就是,这定情信物比较特殊,如果送一碗干饭,那或许更加实在一点。

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然后就是庞统来找孔明喝酒,顺便还带来了一点土特产,那就是一颗智谋种(相当于曹操传中的智力果),如果可以的话,真的想问一下庞统,这是哪里的土特产,让我去买个十斤八斤。

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可能是因为之前的英杰传太困难了,所以孔明传在难度上下降不少,敌人的等级都很低,如果玩家刻意练级的话,那像赵云这种可以压敌方几十级吧。或许这样说有点不客观,毕竟当初玩孔明传并没有玩几关,而现在重新捡起来玩,也才玩到十多关,或许游戏后期难度会有所变化吧,至少从目前感受到的,游戏还是非常简单,更多的是体验游戏剧情。

游戏开始时,我方将领是比较多的,然而到游戏中后期,大多数都会因为种种原因离队,实际上需要培养的就只有诸葛亮和赵云。可能一些玩家当初并不知道这方面,还去培养过关羽张飞吧,或许想的还是像英杰传中那样,麦城最终是可以救关羽的。

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装备这些是可以购买的,这和之前dos版的三国志英杰传有点差别,更像是SS还是PS上的,但如果要练级,那么武器就不要买了,这样还可以多打敌方两下涨点经验。孔明传中练级还是比较麻烦的,感觉比英杰传练级麻烦多了,所以只要等级够用能通关就可以了,这样的话不用玩得那么累。

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前面的关卡中,大多数在战场上都处于非常有利的,这也体现出了孔明的智慧。这个游戏中的孔明和世嘉吞食天地3上的孔明简直是两个极端,孔明传中是专坑敌人,而吞食天地3中,那就是专坑玩家了。

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最近几天会抓紧时间把孔明传通一遍,到时再来说更多具体的,如果你对孔明传还有印象,欢迎留言分享你的心得!

如果有想重温游戏的朋友,电脑版的,私信小编:三国志孔明传

谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下单机时代,让单机时代带你回味经典

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页面更新:2024-03-08

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