「游戏内外」高能物理学的胜利!红警3单位原型(盟军防御篇)

相比二代,三代各阵营的防御性建筑数量要少上很多,制作组的精力大部分都用在了步兵和装甲单位上,防御单位这块也是讲究一个效率,像裂缝产生器这种花里胡哨的东西直接取消,只留下直接攻击敌人的建筑。

这究竟是制作组一开始的设想,还是为了赶工期不得已而为之,云游姬并不清楚,不过相比步兵装甲单位,防御建筑相比二代的创新较少也是个事实。

围墙

盟军围墙,售价10美元,只要有建造场就可以造。

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盟军、苏联、旭日帝国三个阵营的围墙,用的材料不尽相同。盟军采用的是预制混凝土路障,其原本是用于更好地组织从战场或者体育赛事里撤离的平民,之后发现这些路障在抵御子弹方面也有着不错的效果,于是便被用在了战场上。

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墙壁不会受到轻武器火力破坏,所以一些容易被间谍等单位渗透的建筑周围就可以布上一层围墙。

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从造型上看,盟军的围墙就是普通的防撞塑料路障,现实生活中许多人应该也见过。

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不过这些路障一般塑料的,内部空空如也,需要的时候往里灌水压重量,体积也没有游戏里看起来那么大。按照设定,盟军路障原本是用于平民,那么军用的应该经过魔改,比如像艾斯克防爆墙那样从填水改成填充砂石泥土,这样既方便携带,也增强了一定的防御能力。

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多功能步兵炮塔

多功能步兵炮塔,售价800,完成盟军建造场和兵营后即可解锁。

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在完成了多功能步兵车的制造以后,盟军就一直想把这种能根据入驻步兵改变武器、适应多种战争场景的设计融入到基地防御中,基于这种想法,多功能步兵炮塔应运而生。

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多功能炮塔的主要技能就是千变万化,强大的武器接口能让炮塔适应当前战场上常见的所有步兵武器,除了老对手苏联,在一次占领帝国军事基地,获取部分帝国步兵武器资料后,更新换代的盟军多功能步兵炮塔还支持帝国的军备。

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甚至被列为帝国最高机密的超能力武器百合子,炮塔也有相应的可兼容的配件。

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从造型上来看,多功能步兵炮塔有点像红警2的爱国者导弹,从定位来看,其又是爱国者导弹、多功能步兵车、机枪碉堡的结合。

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现代碉堡最早在一战开始出现,由于彼时重火力稀缺,所以各国都比较强调步兵作战能力,不过现实中的碉堡一般配备的都是压制步兵的重火力机枪,也没有像游戏里表现的那样那么稀奇鬼怪的。

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关于机枪碉堡的具体内容,云游姬在写红警2的时候也详细介绍过,感兴趣的小伙伴可以翻看一下云游姬之前写过的文章,这里就不再赘述了。

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光谱塔

光谱塔,售价1200,完成盟军建造场、发电厂、防卫局的建造后即可解锁。

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虽然在剧情设定上,红警3的时间线里爱因斯坦博士早在开发出光棱武器之前就被杀死了,但是似乎光棱武器的出现是某种历史的必然,它又被某个人开发出来了,只不过名字叫做光谱技术。

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光谱塔与二代的光棱塔效果一模一样,都是发射威力巨大的激光,相邻的光谱塔可以通过充能来提高威力,不同的是三代的光谱塔可以建在水上,而且水上的光谱塔还能看到不同的激光颜色。

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无论是红警2还是红警3,他们对于激光武器的研究水平都远远超过了现实,从时间上来看,游戏中发生第三次世界大战的上世纪八十年代,美苏还处在冷战阶段,虽然苏联人当时有尝试研究过激光武器,还做出了宇航员可以使用的激光手枪,不过大部分场景激光也只是用于武器制导或者攻击敌人的光学零件,还没达到能够在物理层面直接摧毁坦克的地步。

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超时空传送仪

盟军超级武器超时空传送仪,售价3000,完成盟军建造厂以及防卫局后即可解锁。

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尽管爱因斯坦被苏联从时间线上移走了,但是未来科技有限公司还是协助盟军开发出了超时空传送仪。

聪明人的脑回路都是相似的,三代的超时空传送仪与二代基本没什么差别,在充满电后,其效果同样是将一组装甲车辆从战场上的某处转移到任何地点。

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当然,没有装甲防护的步兵会在时空传送过程中丧命,车内的步兵并不受此影响。

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由于这件装置的相关资料即使在盟军内部也属于最高机密,因此只有能够访问防卫局的盟军指挥官才能建造超时空传送仪,并且还只能建造一个。

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在红警2中,指挥官可以将敌人的舰船转移到陆地上,或者把坦克传送到海上,以此直接摧毁目标,但是红警3中出现了许多两栖装甲单位,这些两栖单位不受此影响,在整骚操作前,指挥官还需要认清目标的型号。

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时间机器是红警世界观成立的基石,一代爱因斯坦杀死希特勒引发了二战,三代苏联高官杀死爱因斯坦扭转了三战,超时空传送仪也与时间机器有着千丝万缕的关系,两者都涉及时间与空间的概念,这种相当科幻的武器在现实中自然是没有的,只有在动画《哆啦A梦》、科幻电影《回到未来》里才有类似的东西。

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由于二代和三代的超时空传送仪整体没啥差别,此前云游姬已经详细介绍了红警2的超时空传送仪,这里就不再赘述了,感兴趣的小伙伴欢迎翻阅此前的文章《「游戏内外」老爱很忙,红警2单位原型考究(盟军防御+超武篇)》。

质子撞击炮

盟军超武质子对撞机,也叫质子撞击炮,售价5000,完成盟军建造厂和防卫局后即可解锁。

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事实证明,没有爱因斯坦博士的帮助,各国军事发展还是有些影响的,至少,没有了质能方程,苏联核弹造不出来了,盟军的超级武器闪电风暴也没有了,取而代之的则是质子对撞机。

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这是一种造型类似大炮的大型武器,充能完毕后,会向目标范围发射五枚炮弹,射程非常之广。

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其原理与原子弹比较接近,都是利用高速的质子撞击原子,放出多余的质子和巨大的能量,由于放出的多余质子在装甲其它原子的过程中也会产生巨大能量,因此范围内的目标越多,所产生的的链式反应会让炮击威力越大,如果基地建筑太过密集,甚至可能一次摧毁整个基地。

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质子对撞机的技术是盟军的最高机密之一,不过为了获得未来科技有限公司的支持,盟军高层同意向其公开这个技术,未来科技公司也利用这个技术研发出了起义时刻里的盟军先锋武装战艇机。

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现实中也有质子对撞机,2008年,在全球近万名科学家的合作之下,世界上最大的粒子加速器设施大型强子对撞机(Large Hardron Collider,简称LHC)在瑞士日内瓦近郊建成。这台圆周27公里的巨大机器,能够将质子不断加速到接近光速,从而让两束质子以光速相互撞击。

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虽然有说法称质子对撞机可能会产生微黑洞,或者产生杀手奇异子,最终其威力能够毁灭地球,但是目前该机器也只是用于高能物理研究,几次试验没有出现什么微黑洞,游戏里的盟军质子对撞机,更多是一种科学幻想。

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不过,奇怪的是,如果连质子对撞机这种超级武器都做了出来的话,盟军的基础物理水平应该已经达到非常高的地步才对,最起码步兵手里也不应该拿着普通的霰弹枪才是,有种第一次电影《星河战队》的荒谬感(都能星际旅行了士兵还用普通步枪这件事非常离谱)。

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以上就是本期全部内容了,下期云游姬将为大家介绍苏联的防御单位,感兴趣的小伙伴欢迎关注后续内容更新。

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页面更新:2024-04-25

标签:盟军   爱因斯坦   苏联   炮塔   质子   路障   帝国   光谱   步兵   物理学   原型   武器   单位   游戏

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