游戏讲坛:国产格斗网游巅峰——刀剑

对于新生代游戏玩家而言,刀剑可能听都没听过,但是在老一代游戏玩家心中,刀剑是中国最好的格斗网游,没有之一。

聊到刀剑,最早要追溯到2003年出品的单机游戏,刀剑封魔录,这是后来刀剑网游的鼻祖。

很多人都会把刀

游戏讲坛:国产格斗网游巅峰——刀剑

剑封魔录与2002年出品的秦殇做对比,老玩家应该知道秦殇,曾经惊艳了一代人,被称为黑马级国产游戏。

后来秦殇制作组的不少

游戏讲坛:国产格斗网游巅峰——刀剑

人来到了像素游戏,所以刀剑封魔录有不少秦殇的影子,但是刀剑它走出了自己的道路。

与以往的ARPG不同,刀剑封魔录在传统RPG的基础上巧妙的融入了格斗因素,玩家可以直接控制角色,打出非常华丽的连招和必杀与敌人进行格斗,操作杆与打击感很强。

由于刀剑封魔录的优秀品质,在美国知名游戏媒体连续三天位居榜首,当年和它一起出现在榜单上的,是暗黑2这种经典大作。

在刀剑封魔录获得成功之后,像素游戏一战成名,但是由于单机游戏在国内无法生存,像素游戏开始研发刀剑网络版,就是后来的刀剑OL,也叫刀剑英雄,后来由于自己缺乏游戏运营能力,交由搜狐畅游代理。

游戏讲坛:国产格斗网游巅峰——刀剑

早期的刀剑OL,是一个点卡收费的游戏,虽然游戏的画面表现力一般,但是游戏平衡性非常非常好,很考验玩家的操作水平与对连招的理解,装备不是获取胜利的唯一因素,因此受到广大硬核玩家的好评。

交给搜狐畅游之后,由于点卡收费盈利能力不行,搜狐畅游直接改成了永久免费,破坏了很多原有的游戏设定,自此玩家大量流失。

但是即便如此,由于这款游戏死忠粉特别多,至今依然活着,属于那种闷声赚钱的游戏。

我在2013至2015年在搜狐畅游工作,与刀剑的运营部门有过接触,那时候该游戏年营收依然不俗,公司还拿出过一百万奖金奖励项目组,只是与同时代的天龙八部相比,刀剑就黯然失色了,在畅游内部只能算是一个弟弟,没什么存在感。

与刀剑OL的境遇相比,刀剑2的命运,只能说更加坎坷。

游戏讲坛:国产格斗网游巅峰——刀剑

像素游戏在经历了寻仙的成功之后,开始发力投入巨资研发3D版刀剑,就是大家熟知的刀剑2。

作为游戏媒体人,我是经历过完整的刀剑2宣发与运营的,从一测就开始体验刀剑2,一直体验到陈坤代言后的不限号测试,说实话真的是一测不如一测。

游戏讲坛:国产格斗网游巅峰——刀剑

刀剑2使用了当时非常先进的动作捕捉技术,游戏动作、连招、拆招都非常硬核,被很多玩家称为动作武侠的巅峰之作,只可惜生不逢时,当时在测试宣传阶段,与多款腾讯自研的游戏撞车,获取的宣传资源并不多。虽然后来请到了陈坤代言,游戏热度达到了高潮。但是在腾讯的魔改骚操作之下,游戏在公测后不断地提高氪金力度,成为压垮死忠粉的最后一根稻草。

现在刀剑2的玩家,可能跟刀剑1差不多,着实令人扼腕。

刀剑系列的成败,其实就是资本裹挟游戏人梦想的真实写照。

现如今,国内的游戏行业已经几乎被巨头彻底垄断,连续多年在PC客户端游戏未有任何建树,大家都在做短平快的手游。

何以破局?

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页面更新:2024-04-25

标签:网游   刀剑   腾讯   游戏   搜狐   讲坛   巅峰   出品   像素   动作   操作   玩家

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