海外玩家通过1800个小时的测试,指出Switch OLED的屏幕没有问题

今年八月份的时候,博士和大家分享了文章《任天堂也知道新掌机的OLED屏幕有缺陷,提前给玩家打预防针》,讲述了OLED屏幕其实有“天生”的缺陷,比如:颜色鲜艳容易让人眼睛疲劳、低亮度情况下会出现屏闪等等。其中针对“残像”的缺陷,任天堂发公告提醒玩家不要对主机上的两项重要默认设定进行修改,一个是自动进入休眠状态的时间,一个是自动亮度调整功能。

海外玩家通过1800个小时的测试,指出Switch OLED的屏幕没有问题

而OLED屏幕的“残像”问题,博士去查资料研究了一下,其实就是“屏幕如果长时间维持同一画面(静态图像)时,OLED的发光单元会出现暂时性的劣化,导致画面在切换后仍残留之前画面细节的现象”。游戏画面中,总有一些东西是长期驻留的,比如:各种固定的UI,装备技能栏位等等,因此理论上残像很容易产生。

海外玩家通过1800个小时的测试,指出Switch OLED的屏幕没有问题

虽然新款Switch的OLED屏幕比以前的尺寸大了,颜色更加艳丽,但是有上述的各种问题,让不少人在入手前犹豫再三。任天堂发公告给玩家们打预防针,也说明相关问题是真实存在,那么摆在玩家们的问题变成了“Switch OLED的实机体验究竟如何?屏幕的问题真的很大吗”?

海外玩家通过1800个小时的测试,指出Switch OLED的屏幕没有问题

针对上述问题,博士个人没有时间和精力去做相关的实验,但是社群中还是有热心人的。近日,海外游戏UP主“Bob Wulff”决定通过实际的验证告诉大家Switch OLED屏幕的真实表现,他表示:任天堂应该对自家的OLED屏幕进行了相关的优化和调整,残像、色衰、颜色偏移等等问题在屏幕上表现的并不明显

海外玩家通过1800个小时的测试,指出Switch OLED的屏幕没有问题

“Bob Wulff”选用的测试游戏是我们非常熟悉的《塞尔达传说:荒野之息》,选这款游戏的理由是很多switch玩家都有这款游戏,而且会花很多时间来玩。“Bob Wulff”把角色停留在游戏里的试炼祠堂来观察屏幕的负担状况,因为这里没有敌人出现,也不会有日夜变化,是很容易触发残像问题的。

海外玩家通过1800个小时的测试,指出Switch OLED的屏幕没有问题

不过,“Bob Wulff”测试了大约1800个小时之后,Switch OLED的屏幕几乎没有像一般的OLED屏幕那样出现了明显的残像、色衰、颜色偏移等等问题。用于实验的机器与新机相比,肉眼看不出屏幕表现差异。由于Switch OLED的屏幕应该是由三星单独提供,那么个体之间也不会有太大差异,因此“Bob Wulff”认为自己的实验是有一定参考意义的。

海外玩家通过1800个小时的测试,指出Switch OLED的屏幕没有问题

“Bob Wulff”的测试时间是1800个小时,这意味着你每天玩五个小时,都可以正常玩360天,也就是一年左右!这说明OLED屏幕所谓的残像问题并没有多么严重,想买Switch OLED的玩家其实不必过于担心这方面的事情。

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页面更新:2024-05-27

标签:三星   屏幕   玩家   预防针   缺陷   画面   博士   颜色   海外   小时   测试   时间   游戏

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