当年平平无奇的游戏点卡,如今蜕变为非遗藏品,老玩家:无价之宝

十几年前,那个时候智能手机尚未问世,更别说手机上的网络游戏了。当时普遍玩家家里都不具备上网玩游戏的条件(因为电话占线被父母痛批的经验,也就只有80后90后经历过了!),想玩网游就非得去网吧不可,也是在这个时候,笔者第一次踏入网吧,并接触到了人生第一款点卡制网络游戏——《剑侠情缘网络版》。

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我当时玩的角色是丐帮的棍法分支,棍丐的群攻能力比较弱,在学会“天下无狗”之前没有AOE技能,打小怪的时候只能一个个打。那时候经常一天都坐在电脑前刷怪,而且那个时候还没有自动回城和能够一直持续回血的药瓶,每隔一段时间就要骑马回去主城,把背包里面的装备卖一下,然后买好消耗品在返回,所以点卡消耗得十分快。

点卡在游戏中的意义不言而喻,你没有点卡就无法继续游戏,而点卡的获取方式,要不就是家里有钱,父母给你一堆零花钱可以买点卡,如果像笔者这种没多少零花钱的孩子,就只能通过在游戏里打装备卖钱换点卡了!得益于游戏的自由交易系统,我混进比较知名的帮会里,跟着大佬们一起抢BOSS爆装备,都可以获得不错的收益。

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在游戏中打宝除了能维持点卡开支外,还能小赚一点零花。此外比起网络充值,我更喜欢去买实体点卡,毕竟实体点卡在手,肯定是更加踏实一些,而且充过的卡片还可以自己收藏起来,时不时翻出来看看,特有意思。

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后来因为学业缘故,玩网络游戏的时间变少了,我也就告别了这个江湖。虽然后来我都没有登录过账号,但一直非常想念那些年和帮会兄弟一起砍BOSS,打团战的日子。

上个月我在偶然间发现了《剑侠情缘网络版》手游版——《剑网1:归来》,得知这款游戏已经公测,因此二话不说就下载体验了一下。

玩了一个月,我也在《剑网1:归来》中重新燃起了当年的激情,《剑网1:归来》作为《剑侠情缘网络版》复刻手游,除了点卡计费模式外,无论游戏画面、场景细节和玩法都做到了忠实还原。

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当然这样也正常,毕竟手游并不适合做成点卡计费模式,一张30块钱月卡挂机打宝的形式更符合当代玩家的实际需求。当然,这并不会改变实体点卡在老玩家心中的意义。而《剑网1:归来》同样也GET到了老玩家的小心思,特意邀请中国工艺美术大师、国家级非遗铜雕技艺代表性传承人朱炳仁还原《剑侠情缘网络版》经典点卡卡面,打造一张典藏版点卡。

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这张点卡采用了铜雕技艺加工,将原有点卡的基础上点缀铜雕工艺,这种方式既保留了点卡本身的内容元素,让玩家们亲切感满满,还能够凸显非遗文化高雅的魅力。典藏版点卡上的花纹看似简单,实际上却是经过无数次试验和锤炼而成,堪称游戏文化和非遗文化结合的完美产物。

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如今很多打着情怀口号的手游,大多都是换皮割韭菜的快餐作品,像《剑网1:归来》这样的精品情怀手游已经很少了。如果你当年也是《剑侠情缘网络版》侠客的一员,还有着未完成的梦想,不如加入到《剑网1:归来》的江湖中,重温经典。还有机会获得由朱炳仁大师亲自打造的典藏版点卡,何乐而不为?

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页面更新:2024-03-07

标签:丐帮   遗文   玩家   无价之宝   剑侠情缘   零花钱   藏品   网络版   技艺   实体   当年   网络游戏   游戏

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