2021年游戏科技行业大事件:芯片短缺影响大,云游戏成新兴地带

小伙伴们,大家好!我是大秦游戏小编,今天为大家带来关于“2021年游戏科技行业大事件”的内容。

2021年游戏科技行业大事件:芯片短缺影响大,云游戏成新兴地带

我们回顾了2021年游戏科技行业的流行趋势,发现很多原本今年计划推出的产品都推迟到了明年。 在第九代游戏主机发布一年的这段时间里,行业里最大的事件就是持续的芯片产能不足,给供应链带来的影响,而这样的影响在未来的很长一段时间还依然不会有好转的迹象。虽然现实如此,但是我们还是从各大厂商那里获知了一些令人期待的计划。云游戏在未来,将会成为游戏行业中蓬勃发展的新兴地带。


芯片短缺

如果你今年计划购买任何一件游戏装备,有个词你一定不会陌生“芯片短缺”,这是今年全球供应链需要共同面对的问题。这个问题的关键是,由于新冠疫情的影响,所有高端芯片生产厂商的原材料供应都受到了巨大的影响,从而导致新品产能不足。

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而芯片的短缺进一步影响了科技消费品的生产能力,而消费者们受到的影响更是相当的广泛。从AMD的新一代产品的价格上涨,到《最终幻想14》服务器的问题,都可以归咎到芯片产能不足的影响上。

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消费级显卡、次时代游戏主机PS5和Xbox是产能不足影响的重灾区。你在市场上几乎不可能以这些产品的官方指导价买到它们,而最不幸的消息是,行业巨头们纷纷表示,这种芯片短缺的情况还将持续很长时间。2022年情况也不会好转,还大概率会延续到2023年。


第9代游戏主机发布一年

微软和索尼发布新一代游戏主机,Xbox Series和PS5至今已经一年有余。但是这两款产品在市场上仍然是一机难求,由于芯片产能不足的影响,当你想在网上买一台游戏机的时候,却需要和脚本拼手速,那结果自然是普通消费者只能加价从黄牛出购买。虽然这两款产品今年的出货量已经非常大了,但是仍然难以满足更加巨大的市场需求。

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这两款主机在发售之时,最受消费者诟病的问题是储存空间不足,特别是PS5,只有667GB的可用空间。还好今年夏天,索尼终于升级了固件,允许玩家能够自行购买固态硬盘来升级PS5的存储空间。虽然听上去好像一般玩家很难自己完成,但是整个过程没有太大难度。

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而微软方面,官方也上线了内存扩展卡,给Xbox Series玩家提供了升级自己存储空间的配件,来应对玩家日益增长的游戏库存需求。而配件方面,厂商也在持续跟进,微软推出的「Xbos设计实验室」允许玩家自己定制手柄,从颜色外观,橡胶握把到金属摇杆和「Dpad」方向键,玩家都可以按自己的喜好自行定制。

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PS5也推出了一系列的定制选项,索尼也终于推出主机外观和手柄的可选颜色。手柄方面,索尼也针对微软的精英手柄,推出了相对应的解决方案。由第三方厂商「SCUF」开发的「Reflex Pro」手柄,提供了可拆卸的控制背键,可更换的拇指摇杆和自定义外观颜色等功能。


在2022年,可能还会有更多的厂商跟进。我们希望未来能看到更多类似的产品出现。


掌机复兴


任天堂的Switch一直以来以一己之力,支撑着掌机游戏市场。但是最近,也有几款新产品加入了这一领域的角逐,他们之中每个产品都有自己的独特定位。其中最为令人瞩目的要数Steam Deck,一款运行Steam OS的特殊手持个人电脑,官方公布之初宣称这是一款能让端游玩家,随时随地游玩自己的Steam库存游戏的产品。无论你是躺在沙发上玩,还是在马桶上玩,总之,想怎么玩就怎么玩。

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Steam Deck发售时宣布会在年底假期上市,但是由于前面提到的众所周知的原因,可能会延迟到明年年初。Steam Deck自然不是今年手持设备的唯一选项。


大家期待已久的Analog Pocket是一款能够原生运行GB掌机卡带的设备,它也在今年12月份进行了第一轮的发货,而还是同样的原因,现在涨价120元。而且现在只能订货,供货有限,先到先得。会在2022年初和下旬分批持续到货。

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最后是一款名叫「Play Date」的产品,一款你可以通过自带手柄手摇充电的掌机。你可以在上面玩一些特质的独立小游戏,本来也是今年就计划上市的,但是大家都懂得。它同样也延期到了明年推出。

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让我们先别管,他们的实际上市时间和那些奇特的特性,这些掌机领域的新鲜面孔期望能够延续Switch的辉煌,给玩家们带来一场掌机的「文艺复兴」。


希望这些产品在2022年能够有持续的发展,毕竟掌机领域这些年实在是太过于冷清了。对于各大厂商来说都有很大的发挥空间。


云游戏的跨越式发展


云游戏已经不是一个新概念了,但是2021年才是它高歌猛进的一年。今年的10月份,NVIDIA发布了「Gforce Now」的订阅服务。它能让你远程使用相当于配置了RTX3080的个人电脑。考虑到你想要买到一块30系列显卡的难度,这项服务还是非常有诱惑力的。

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微软方面,云游戏的发展也是风生水起。去年,安卓平台的云游戏服务就已经发布,而到了2021年,这项服务扩展到了IOS平台。通过Xbox APP也登陆了PC和Xbox主机平台。越来越多的设备支持云游戏,意味着有更多的玩家,可以通过它非常方便地体验各种游戏,却不用支付昂贵的硬件费用和面对有价无市的硬件市场行情。


同时,这也让很多玩家期待已久的,在手机上或者上时代的主机上,体验像《星空》这也的次时代主机独占游戏成为了可能。

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云游戏的游戏质量,受到了不同地区互联网服务提供商质量的影响,想要取代玩家老爷们家里的主机和电脑,还有一段很长的路要走。


虽然我们也不确定,这样的一天是否会真的到来。但是,随着越来越多的平台支持这项服务,意味着云游戏在未来,将会成为游戏行业中蓬勃发展的新兴地带。


这就是2021年,游戏行业的大事记了,其中很多的内容还会在未来一年持续发展。更多游戏相关资讯,请关注大秦游戏,玩游戏就到大秦游戏平台。

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页面更新:2024-03-07

标签:芯片   行业   索尼   微软   游戏   手柄   短缺   产能   主机   地带   玩家   产品   科技

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