游戏王:自用70+胜率武少女分享

作者:NGA-godsun579

游戏王:自用70+胜率武少女分享

分享一套自用的20卡武少女,目前打到传4,胜率大约70-80左右,怪+3雷破不需要调整,其他魔陷可以适当调整。

有夜射可以考虑换下我的3张“风”,相比玉衡缺点是打黑龙会可能会点到凯旋,对阴间也不如玉衡(玉衡能卡阴间格子),但是现在环境里三张风拉满是必须的。

无底和分段一共带2-3张,视你的持有数量而定。

游戏王:自用70+胜率武少女分享

说一下打法:

先手,很重要,不能判断对面卡组的不要启动,否则一旦启动了卡自己格子出不了对策卡就急了。我一般有三妹出三妹,有四妹盖四妹。

后手有几种打法:

没后场那么随便打,我就不多说了,三妹+西格卢恩,思路很多。有后场的话,一般先三妹探时点,全时点对黑龙默认凯旋or炸弹,英雄默认变身,其他卡组默认雷破。

没风千万千万不要顶坑硬展开,对面没怪的,用三妹或者四妹慢慢a,探出卡组类型去推断坑位,有攻表怪可以直接出四妹送掉展开,伤判很难吃坑(3速除外,不过三速应该你出三妹就会康或者有时点了,所以还是要三妹探路)。

需要注意三妹拿什么卡,一般有雷破+西格卢恩会拿艾尔达和二妹,没有西格卢恩拿西格卢恩,没有雷破拿四妹或者西格卢恩。

总体来说打重坑非常不好打,3盖我一般盖四妹等风来或者三妹走脸。

内战基本靠摇艾尔达+六妹,纯看脸,唯一需要注意的就是艾尔达能除外四妹让四妹发不出效果,别再想送掉发效果了?

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页面更新:2024-03-06

标签:自用   后手   先手   时点   可能会   阴间   后场   打法   格子   效果   少女   游戏

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