数据不会说谎:多款VR游戏开发者分享圣诞期间产品火爆数据

2021年圣诞假期间,整个VR行业迎来了一轮快速增长,在社交媒体上,许多VR应用和游戏开发者分享的产品数据让人眼前一亮。


数据不会说谎:多款VR游戏开发者分享圣诞期间产品火爆数据


社交VR平台Rec Room表示,在短短60个小时内,登陆该平台的VR用户人数就超过了100万。作为比较,今年早些时候,大约一个月才会有累计100万名VR用户登陆Rec Room。


数据不会说谎:多款VR游戏开发者分享圣诞期间产品火爆数据


《Hand Physic Lab》的开发者丹尼斯·库赫内特(Dennys Kuhnert)透露,在圣诞节,这款手势识别应用的销量“前所未见”,甚至超过了发布当天的销售数据。


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另一款VR游戏《Eleven Table Tennis》官网发布的一张图表显示,该作在圣诞期间在线人数大增。12月21~24日,《Eleven Table Tennis》的在线玩家人数只有大约800,但这项数据在圣诞节当天飙升到了超过1800。


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多人VR游戏《Gorilla Tag》的开发者透露,在圣诞周末,《Gorilla Tag》的独立玩家人数达到34.4万,最高同时在线玩家数约为2.6万。值得一提的是,本作甚至还没有进入Oculus Store,目前只登陆了Quest官方应用测试平台App Lab。


本周稍早些时候,军事射击游戏《Pavlov Shack》的开发团队称在12月25日,该作的同时在线玩家人数首次突破1万,创造了新的纪录。另外,畅销VR音游《节奏光剑》官推也对世界各地涌入游戏的新玩家表示了欢迎。

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页面更新:2024-03-06

标签:圣诞   开发者   在线   数据   游戏   圣诞节   社交   火爆   人数   玩家   产品   平台

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