“策略游戏”到底好玩在哪?《无尽的拉格朗日》给你答案

近些年来,随着我国游戏产业的迅速发展,国内游戏市场可谓是日益壮大,而从热门的游戏类型和游戏开发商研发的游戏来看,玩家的偏好也在快速地发生着变化。

在此期间,“策略游戏”却作为一匹黑马,以令人意想不到的速度快速崛起了——像是三国志战略版、率土之滨等等,都深受玩家们的喜爱。

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除了正统的策略类游戏外,就连一些知名的游戏IP,也在发展自家的“策略性”——像是知名MOBA游戏《英雄联盟》,前两年也上线了“云顶之弈”玩法;而网易的《阴阳师》手游IP,也衍生出了《阴阳师百闻牌》和《阴阳师智走棋》等游戏。

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那么问题来了,策略游戏到底有什么魅力,能让游戏厂商与玩家都买账呢?说起这个,就不得不提一下国内策略游戏的发展史了。

在很早之前,国内的单机策略游戏盛行,像是《傲世三国》、《三国群英传》等经典游戏,可以说是不少人的童年回忆。虽然这些游戏都存在着不同的闪光点,但它们的玩法仅限于玩家和AI对战,在互联网普及、尤其是在网络游戏成为主流之后,国内单机游戏市场就开始走下坡路了。

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渐渐的,玩家已经不再满足于与AI对战,越来越多的玩家发现了“与人斗其乐无穷”的道理,策略游戏也顺应潮流,从单机慢慢转到了网络化的道路上。

《炉石传说》正是抓住了机会,在众多策略游戏中脱颖而出,凭借着“容易上手”、“玩法多样”、“画质精美”、“较好的平衡”等诸多优点获得了成功。

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就在同时期,网易旗下的《率土之滨》也开启了公测,令策略游戏爱好者们眼前一亮——它最大的特点就是自由,游戏的策略乐趣并非来自官方,而是由玩家创造的,官方仅对游戏的基础规则与终极目标进行规划,这种高自由度的策略类游戏很快被各游戏厂商争先模仿。

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官方不插手,由玩家作为主角,自由地享受策略的快乐,这是何等的高明?而就算是放到游戏业界非常“内卷”的如今,这种玩法依然极受欢迎。

举个例子,笔者最近在玩的一款原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》,就是采用的自由度极高的玩法设计,且该作并没有和其他策略游戏一样局限在大地之上,而是带着这种自由的策略玩法飞上了宇宙。

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在游戏中,玩家可以建造并操控太空战舰,并编排出成百上千的太空舰队,与同盟的友军共同征战宇宙,非常热血。此外,除去互动的部分,这款游戏依然拥有相当丰富的内容。

游戏的地图规模相当宏大,并且采用了3D立体的场景设计,甚至当千人规模的舰队在太空中真实碰撞交战,玩家也能近距离、多角度地指挥并观看战斗。

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对于一款星战策略游戏来说,比起画面上的视觉冲击,太空战争的代入感要更为重要——在战斗中,玩家可随时查看战略地图,并通过收缩、放大等操作实时了解战斗细节,及时与盟友沟通,做出准确的判断,笔者在体验游戏时就非常喜爱移动视角,自由地欣赏战舰战斗的绚丽景观。

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近些年来,越来越多的优质国产策略游戏登上舞台,逐渐走向世界,相信之后也会诞生出更多策略佳作,给大家带来意想不到的惊喜。

各位对国产策略游戏的发展有何看法?欢迎在评论区留言哦~

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页面更新:2024-03-19

标签:自由度   战舰   玩法   太空   宇宙   好玩   答案   策略   玩家   自由   国内   游戏

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